[发明专利]基于成本代价的多农场云渲染任务分发系统与方法有效
申请号: | 201510980189.X | 申请日: | 2015-12-24 |
公开(公告)号: | CN105446810B | 公开(公告)日: | 2018-09-28 |
发明(设计)人: | 朱川;梅向东 | 申请(专利权)人: | 江苏赞奇科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/48 | 分类号: | G06F9/48 |
代理公司: | 南京知识律师事务所 32207 | 代理人: | 张苏沛 |
地址: | 213022 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了基于成本代价的多农场云渲染任务分发系统与方法,包括客户端程序、任务分发器、渲染农场。渲染农场还包括任务接收器、集群调度程序和渲染服务器。本发明能够根据各自建渲染农场、包时外租渲染农场、按需外租渲染农场的不同渲染成本,动态自动化的向各渲染农场分发渲染任务。在满足渲染任务的渲染需求的同时,将渲染任务分发至渲染成本最低的可用渲染农场,从而降低整个云渲染系统的总体运营成本。整个系统拥有良好的模块独立性和实际应用意义,具有较高的市场价值。 | ||
搜索关键词: | 基于 成本 代价 农场 渲染 任务 分发 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.基于成本代价的多农场云渲染任务分发系统,其特征在于:包括客户端单元、任务分发器和多个渲染农场;所述渲染农场包括任务接收器、集群调度单元、渲染服务器,所述客户端单元通过网络与任务分发器相连,所述任务分发器与各个渲染农场上的任务接收器、集群调度单元通过网络相连,同一渲染农场内的任务接收器、集群调度单元、渲染服务器彼此通过网络相连;所述任务分发器:根据各渲染农场上的集群调度单元所上传的渲染农场的渲染成本、渲染农场类型信息通过“渲染农场优先级排序算法”计算各渲染的优先级次序;根据渲染任务的渲染服务器数量需求、渲染周期时间要求信息,按照“基于成本代价的任务分发算法”,将渲染任务分发到相应的渲染农场;所述任务分发器负责在多个渲染农场之间分派渲染任务,或者由多个任务分发器组成一个分发集群负责在多个渲染农场之间分派渲染任务。
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