[发明专利]一种虚拟人脸动画合成方法在审
申请号: | 201511004020.7 | 申请日: | 2015-12-25 |
公开(公告)号: | CN105528805A | 公开(公告)日: | 2016-04-27 |
发明(设计)人: | 许奇明 | 申请(专利权)人: | 苏州丽多数字科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 215000 江苏省苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明涉及一种用人脸视频驱动虚拟三维人脸,使得虚拟人脸表现出与视频对应的位置姿态以及表情的算法技术。本发明包括以下步骤:(1)合成视频中人脸所对应的三维表情基;(2)在输入视频中某一帧检测2D特征点;(3)结合视频中人脸所对应三维模型以及2D特征点估计视频中人脸3D位置和姿态;(4)根据步骤(1)得到的三维表情基和步骤(3)得到的人脸3D位置和姿态计算表情混合参数;(5)结合事先构建好的虚拟三维人脸表情基和估计到的人脸3D位置和姿态以及表情混合参数得到人脸动画合成结果。对于上述步骤(1)还包括:(1.1)拍摄正面中性表情人脸图像合成三维人脸模型;(1.2)对三维人脸模型形变得到三维表情基。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 动画 合成 方法 | ||
【主权项】:
一种虚拟人脸动画合成方法,其特征在于包括如下步骤:(1)合成视频中人脸所对应的三维表情基;(2)在输入人脸视频中的某一帧检测2D人脸特征点;(3)结合视频中人脸所对应三维人脸模型以及2D人脸特征点估计视频帧中人脸的3D位置和姿态;(4)根据步骤(1)得到的三维表情基和步骤(3)得到的人脸的3D位置和姿态计算表情混合参数;(5)结合事先构建好的虚拟三维人脸表情基及上述步骤估计得到的人脸3D位置和姿态以及表情混合参数得到最终的人脸动画合成结果。
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