[实用新型]一种基于螺纹调焦的3D虚拟现实眼镜有效
申请号: | 201520507646.9 | 申请日: | 2015-07-14 |
公开(公告)号: | CN204903860U | 公开(公告)日: | 2015-12-23 |
发明(设计)人: | 王贤然 | 申请(专利权)人: | 上海旗娱网络科技有限公司;陈欣 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;G02B27/22 |
代理公司: | 上海三方专利事务所 31127 | 代理人: | 吴玮;单大义 |
地址: | 200333 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本实用新型专利涉及移动视频游戏机设备领域,具体的说是一种基于螺纹调焦的3D虚拟现实眼镜,包括眼镜本体,其特征在于,眼镜本体由眼镜前壳与眼镜后壳两部分组成,所述眼镜前壳与眼镜后壳之间通过螺纹轴联结,螺纹轴的一端通过调焦转盘固定于眼镜后壳顶端,螺纹轴与调焦转盘联动,螺纹轴的另一端与眼镜前壳转动固定,眼镜前壳与螺纹轴的连接面设有与螺纹轴相适配的螺纹走向。本实用新型的实用性强、结构简单、安装维护方便,符合国家标准,具有广大的市场前景。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 螺纹 调焦 虚拟现实 眼镜 | ||
【主权项】:
一种基于螺纹调焦的3D虚拟现实眼镜,包括眼镜本体,其特征在于,眼镜本体由眼镜前壳与眼镜后壳两部分组成,所述眼镜前壳与眼镜后壳之间通过螺纹轴联结,螺纹轴的一端通过调焦转盘固定于眼镜后壳顶端,螺纹轴与调焦转盘联动,螺纹轴的另一端与眼镜前壳转动固定,眼镜前壳与螺纹轴的连接面设有与螺纹轴相适配的螺纹走向。
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