[发明专利]图形管线状态对象和模型有效
申请号: | 201580028651.4 | 申请日: | 2015-05-27 |
公开(公告)号: | CN106462375B | 公开(公告)日: | 2019-06-07 |
发明(设计)人: | G·阿维卡罗古拉里;E·O·苏纳普;R·W·施雷耶尔;A·K·坎 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 宿小猛 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明公开了一种创新型GPU框架和相关的API,所述创新型GPU框架和相关的API呈现所述目标硬件的更准确的表示,以使得所述GPU的固定功能与可编程特征之间的区别被开发者感知。这使得程序和/或通过所述程序生成或操纵的图形对象被理解为不仅仅是代码,而且是与所述代码相关联的机器状态。当限定此类对象时,需要可编程GPU特征的所述定义部件可仅被编译一次,并且根据需要可被反复再利用。类似地,在进行状态变化时,所述硬件也作出对应于所述状态变化的状态变化。另外,这些不可变对象的创建防止了开发者无意地改变所述程序或对象的使其与预期的表现不同的部分。 | ||
搜索关键词: | 图形 管线 状态 对象 模型 | ||
【主权项】:
1.一种用于在图形处理器中进行处理的方法,包括:创建管线状态对象,所述管线状态对象限定图形处理的路径,该路径包括至少顶点着色器阶段、光栅化阶段和片段着色器阶段;在运行时间之前将所述管线状态对象编译成用于在目标GPU上操作以生成不可变管线状态对象的GPU特定代码;在运行时间汇编第一可变参数,所述第一可变参数指示设置用于渲染操作的希望的图形渲染状态,其中所述第一可变参数不会导致生成的代码也不需要GPU特定代码的重新编译;基于所述不可变管线状态对象和所述第一可变参数编码用于渲染操作的图形命令。
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