[发明专利]用于减少的像素着色的技术有效
申请号: | 201580028987.0 | 申请日: | 2015-05-28 |
公开(公告)号: | CN106415668B | 公开(公告)日: | 2020-06-26 |
发明(设计)人: | G.利克托尔;M.萨尔维;K.维亚纳桑 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 徐予红;付曼 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 各个实施例一般涉及用于在从3D模型渲染2D屏幕图像时减少对基元进行着色的处理要求的技术。一种装置包括:裁剪组件,用于在由着色像素覆盖的从3D模型得出的2D屏幕图像的第一区域内裁剪2D屏幕图像的可见基元,以便形成代表第一区域和可见基元的交叉的多边形;第一内插组件,用于将可见基元的顶点的至少一个属性内插到多边形的每个顶点;以及第二内插组件,用于将多边形的顶点的颜色值内插到由屏幕图像的屏幕像素覆盖的第二区域内的点,第二区域小于第一区域并且至少部分地与第一区域重合。还描述并要求保护其它实施例。 | ||
搜索关键词: | 用于 减少 像素 着色 技术 | ||
【主权项】:
一种用于从三维(3D)模型数据渲染二维(2D)影像的装置,包括:裁剪组件,用于在由着色像素覆盖的从3D模型得出的2D屏幕图像的第一区域内裁剪所述2D屏幕图像的第一可见基元,以便形成代表所述第一区域和所述第一可见基元的交叉的第一多边形;第一内插组件,用于将所述第一可见基元的顶点的至少一个属性内插到所述第一多边形的每个顶点;以及第二内插组件,用于将所述第一多边形的所述顶点的颜色值内插到由所述屏幕图像的屏幕像素覆盖的第二区域内的点,所述第二区域小于所述第一区域并且至少部分地与所述第一区域重合。
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