[发明专利]用于渲染声音信号的方法和设备以及计算机可读记录介质有效
申请号: | 201580030824.6 | 申请日: | 2015-04-13 |
公开(公告)号: | CN106664500B | 公开(公告)日: | 2019-11-01 |
发明(设计)人: | 田相培 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | H04S3/00 | 分类号: | H04S3/00;H04S5/02 |
代理公司: | 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 11204 | 代理人: | 王达佐;杨莘 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | 本发明涉及用于再现多声道音频信号的方法,多声道音频信号包括在水平表面布局环境中的高度声音信号,通过根据渲染类型获得渲染参数并且配置下混合矩阵,对于不适于应用虚拟渲染的音频信号仍可获得有效的渲染性能。根据本发明的实施方式的渲染音频信号的方法包括:接收多声道信号,所述多声道信号包括待转换至多个输出声道的多个输入声道;基于从所述多声道信号的特性确定的参数确定用于高度渲染的渲染类型;以及根据所确定的渲染类型渲染至少一个高度输入声道,其中,所述参数包括在所述多声道信号的比特流中。 | ||
搜索关键词: | 用于 渲染 声音 信号 方法 设备 以及 计算机 可读 记录 介质 | ||
【主权项】:
1.用于渲染音频信号的方法,所述方法包括:接收包括高度输入声道信号的多个输入声道信号;确定与所述高度输入声道信号对应的输出声道是否是虚拟声道;基于将所述高度输入声道信号映射至多个输出声道信号的预定表来确定高度渲染是否可行;当与所述高度输入声道信号对应的输出声道是所述虚拟声道并且所述高度渲染可行时,获取高度渲染参数;当与所述高度输入声道信号对应的输出声道不是所述虚拟声道时,获取非高度渲染参数;以及基于所述高度渲染参数和所述非高度渲染参数中的至少一项来获取下混合矩阵,以将所述多个输入声道信号转换成所述多个输出声道信号,其中,所述下混合矩阵包括用于3D渲染的第一下混合矩阵或用于2D渲染的第二下混合矩阵中的至少一项。
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