[发明专利]用于将现有3D模型转换成图形数据的方法和系统有效
申请号: | 201580034762.6 | 申请日: | 2015-06-15 |
公开(公告)号: | CN106471551B | 公开(公告)日: | 2019-06-18 |
发明(设计)人: | 乌尔里克·林达尔;古斯塔夫·约翰森 | 申请(专利权)人: | 杜亚实验室股份有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华 |
地址: | 瑞典*** | 国省代码: | 瑞典;SE |
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摘要: | 用于将现有3D模型转换成适合于供多个计算机系统中的至少一个计算机系统使用的图形数据的方法和系统。3D模型被储存在储存服务器上,预处理单元创建一组单独优化的简化的网格,每个简化的网格具有简化程度和映射结构。允许用户与在图形用户界面中的3D模型的可视化进行交互,以向3D模型提供选定的表面属性,并且允许用户从多个计算机系统中选择目标计算机系统并且选择简化程度。基于选定的表面属性和在一组简化的网格中适当的简化的网格,创建图形数据,并且按图形数据将在目标计算机系统上显现的方式,在图形用户界面上示出图形数据的预览。本发明提供了高效的工作流程和图形数据的快速预览。 | ||
搜索关键词: | 用于 现有 模型 转换 图形 数据 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种用于将现有3D模型转换成适合于供多个计算机系统中的至少一个计算机系统使用的图形数据的方法,包括:将所述3D模型储存在可由预处理单元访问的储存服务器上;在所述预处理单元中,创建一组单独优化的简化的网格,每个简化的网格具有简化程度以及用于将在所述简化的网格的面上的点映射到所述3D模型上的对应点的映射结构,所述简化程度和所述映射结构适合于所述计算机系统中的一个计算机系统;在图形用户界面中,允许用户与所述3D模型的可视化进行交互,以向所述3D模型提供包括在材料和照度中的至少一项的选定的表面属性;从所述多个计算机系统中选择目标计算机系统;选择简化程度;基于所述选定的表面属性和在所述一组简化的网格中的适当的简化的网格,创建所述图形数据,所述适当的简化的网格具有所述选定的简化程度和对应于所述目标计算机系统的映射结构;以及按照所述图形数据将在所述目标计算机系统上显现的方式,在所述图形用户界面上输出所述图形数据的预览。
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