[发明专利]游戏系统、游戏控制装置、程序以及信息存储介质有效

专利信息
申请号: 201580037261.3 申请日: 2015-07-01
公开(公告)号: CN106488789B 公开(公告)日: 2020-07-24
发明(设计)人: 大西隆司;C·蒂尔斯顿 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: A63F13/45 分类号: A63F13/45;A63F13/798;A63F13/812;A63F13/847
代理公司: 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人: 李辉;金玲
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 用户任务设定部(310)作为比赛中的用户的任务设定多个任务中的任意一个任务。基本位置取得部(320)基于团队的阵型数据,取得包含在团队中的角色的基本位置。角色任务设定部(330)基于包含在团队中的角色的基本位置,作为分别与多个任务对应的角色,从包含在团队中的角色中设定多个角色。操作对象候选选择部(340)基于用户任务设定部(310)的设定内容以及角色任务设定部(330)的设定内容,从包含在团队中的角色中选择多个操作对象候选。
搜索关键词: 游戏 系统 控制 装置 程序 以及 信息 存储 介质
【主权项】:
一种游戏系统,其执行在由用户操作的第一角色组与第二角色组之间进行的运动比赛的游戏,所述游戏系统包括:用户任务设定单元,其设定多个任务中的任意一个任务,作为所述比赛中的用户的任务;基本位置取得单元,其基于所述第一角色组的阵型数据,取得包含在所述第一角色组内的角色的基本位置;角色任务设定单元,其基于包含在所述第一角色组内的角色的所述基本位置,作为分别与所述多个任务对应的角色,从包含在所述第一角色组内的角色中设定多个角色;操作对象候选选择单元,其基于所述用户任务设定单元的设定内容以及所述角色任务设定单元的设定内容,从包含在所述第一角色组内的角色中选择多个操作对象候选;操作对象切换单元,其在所述比赛中,在被选择为所述多个操作对象候选的角色中切换所述用户的操作对象;以及操作对象控制单元,其在所述比赛中,使得成为了所述用户的操作对象的角色基于所述用户的操作进行动作。
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