[发明专利]音频处理系统和方法有效

专利信息
申请号: 201580045969.3 申请日: 2015-07-27
公开(公告)号: CN106688251B 公开(公告)日: 2019-10-01
发明(设计)人: T·J·埃格尔丁格;C·沃尔夫;A·C·诺埃尔;D·M·费舍尔;S·马蒂奈茨 申请(专利权)人: 杜比实验室特许公司
主分类号: H04S3/00 分类号: H04S3/00
代理公司: 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 代理人: 宋岩
地址: 美国加*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 实施例针对通过以下方式对自适应音频内容进行处理,即,对于自适应音频比特流的每个音频段,确定音频类型是基于声道的音频和基于对象的音频中的一个;用指示对应音频段的音频类型的元数据定义对每个音频段进行标记;在声道音频渲染器部件中对被标记为基于声道的音频的音频段进行处理;并且在不同于声道音频渲染器部件的对象音频渲染器部件中对被标记为基于对象的音频的音频段进行处理。基于对象的音频通过对象音频渲染器接口渲染,所述对象音频渲染器接口基于元数据更新的定时和对齐以及最大/最小块大小参数来动态地调整对象音频段的处理块大小。
搜索关键词: 音频 处理 系统 方法
【主权项】:
1.一种对自适应音频内容进行处理的方法,包括:对于包括多个音频段的自适应音频比特流的每个音频段,确定音频类型是基于声道的音频和基于对象的音频中的一个;用指示对应音频段的音频类型的元数据定义对所述每个音频段进行标记;在声道音频渲染器部件中对被标记为基于声道的音频的音频段进行处理;以及在不同于声道音频渲染器部件的对象音频渲染器部件中对被标记为基于对象的音频的音频段进行处理,其中声道音频渲染器部件和对象音频渲染器部件具有不同的非零延时,并且,所述渲染器部件两者在它们首次初始化时被查询它们各自的、以采样计的延时以用于当在处理基于对象的音频段和基于声道的音频段之间切换时管理延时。
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