[发明专利]电子调解的反应游戏在审

专利信息
申请号: 201580047777.6 申请日: 2015-07-02
公开(公告)号: CN106687183A 公开(公告)日: 2017-05-17
发明(设计)人: C·S·威尔;M·J·法雷尔;B·T·浮士德;J·P·纳西夫;D·L·克利纳德;P·M·墨里;J·C·内斯比特 申请(专利权)人: 克鲁斯技术有限责任公司
主分类号: A63F13/75 分类号: A63F13/75
代理公司: 北京嘉和天工知识产权代理事务所(普通合伙)11269 代理人: 严慎
地址: 暂无信息 国省代码: 美国;US
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摘要: 移动装置或其他客户端装置一般支持为使用者提供内容的应用。情感分析需要基于传感器数据(比如使用者的视频流)来推断使用者的情感。当与视频会议应用或其他数字媒体组合时,情感分析可以被用来制作对使用者情感做出响应的游戏。来自游戏的视频流也可以被实时地分析以确保游戏的规则被遵守。公开了用于使用情感分析和对象识别来实行和管理基于数字媒体的游戏的技术。
搜索关键词: 电子 调解 反应 游戏
【主权项】:
一种用于为基于数字媒体的反应游戏提供安全的方法,所述方法包括:将带标记对象存储在带标记对象数据库内,其中所述带标记对象是针对不适合于所述基于数字媒体的反应游戏或者要不然对于所述基于数字媒体的反应游戏来说值得跟踪而被选择的;接收由装置在所述基于数字媒体的反应游戏的游戏会话中捕捉的图像帧;对所述图像帧进行分析以确定所述图像帧是否包含所述带标记对象数据库内的所述带标记对象中的一个或更多个;以及如果所述图像帧被确定包含所述带标记对象数据库内的所述带标记对象中的至少一个,则发起安全协议。
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