[发明专利]使用声音来促进用户与其环境之间的交互有效
申请号: | 201580059085.3 | 申请日: | 2015-10-29 |
公开(公告)号: | CN107111332B | 公开(公告)日: | 2021-04-23 |
发明(设计)人: | A·米勒;A·S·厄米洛夫;B·N·科蒂尔;H·N·查班;J·S·丘格;M·R·法默;M·J·B·帕克;O·J·F·萨兰汀;R·J·威尔科克斯;W·A·S·巴克斯顿 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F1/16 | 分类号: | G06F1/16;G06F3/01;G06F3/0346;G06F3/0481;G06F3/0482;G06F3/0488;G06F3/16;H04S7/00;G01C21/20;G01C21/36 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本文描述了用于辅助用户与空间进行交互的空间交互(SI)功能。SI功能包括在各种情况下生成三维声音的声音生成模块。用户感知到三维声音是从空间内的特定位置发出。不同的模块可以将三维声音用于不同的目的。在一个实现中,路径引导模块使用三维节拍声音来在特定方向上引导用户。探索模块使用三维声音来标识位于用户注意力当前指向的子空间内(或以其他方式与子空间关联)的感兴趣项的位置。定向模块使用三维声音来标识与用户周围的整个空间相关联的感兴趣项的位置。 | ||
搜索关键词: | 使用 声音 促进 用户 与其 环境 之间 交互 | ||
【主权项】:
一种实现用于辅助用户与空间交互的空间交互模块计算设备,包括:声音生成模块,被配置为生成三维声音,所述三维声音创建由用户感知为所述三维声音源自所述空间内的至少一个特定位置的感知;以及路径引导模块,被配置为使用所述声音生成模块来生成三维周期性声音,所述三维周期性声音在被呈现给所述用户时,在所述空间内的特定方向上引导所述用户。
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