[发明专利]游戏系统有效
申请号: | 201580063744.0 | 申请日: | 2015-09-29 |
公开(公告)号: | CN106999785B | 公开(公告)日: | 2020-10-23 |
发明(设计)人: | J.V.劳伦德;J.K.尼尔森;M.J.沃克;B.佩德森 | 申请(专利权)人: | 乐高公司 |
主分类号: | A63H33/08 | 分类号: | A63H33/08;A63F13/65 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 王增强 |
地址: | 丹麦*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种游戏系统,包括数据处理系统和识别玩具元件,识别玩具元件包含与识别玩具元件相关联的信息;其中识别玩具元件为包括一个或更多个连接器的玩具构建元件,一个或更多个连接器被配置为用于将一个或更多个其他玩具构建元件机械连接到识别玩具元件,从而允许用户构建玩具构建模型;以及其中数据处理系统被配置为:检测识别玩具元件在检测区域中的存在;建立虚拟环境中的虚拟对象与所检测到的识别玩具元件之间的关联;当识别玩具元件在此放置在检测区域内时,存取与识别玩具元件相关联的信息;基于所存取的信息,获得关于与识别玩具元件相关联的虚拟对象的信息;提供相关联的虚拟对象的表示;以及执行游戏模式过程,包含控制虚拟对象的表示。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,包括数据处理系统和识别元件,所述识别元件包含与所述识别元件相关联的信息,其中所述数据处理系统被配置为:‑检测所述识别元件在检测区域内的存在;‑在虚拟环境中的虚拟对象和所检测到的识别元件之间建立关联;‑当所述识别元件再次放置在检测区域内时,存取与所述识别元件相关联的所述信息;‑基于所存取的信息,提供相关联的虚拟对象的表示;以及‑执行包含控制所述虚拟对象的表示的游戏模式过程。
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