[发明专利]具有宾果渐进插件的双模式游戏系统在审
申请号: | 201580070916.7 | 申请日: | 2015-10-22 |
公开(公告)号: | CN107111604A | 公开(公告)日: | 2017-08-29 |
发明(设计)人: | 加里·魏因加特;加里·L·罗比格;加曼·魏因加特;杰弗森·克雷格·林德 | 申请(专利权)人: | 加里·魏因加特 |
主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司44224 | 代理人: | 邓云鹏 |
地址: | 美国内华达*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种双模式渐进的宾果视频游戏系统允许在按照播放的基础上II类和III类游戏规则之间切换以及通过借由集成在所述游戏系统上的游戏中基于宾果的渐进奖励来增强玩家的经验而促进在系统上播放,或者该双模式渐进的宾果视频游戏系统可以无论类别而添加为几乎任何基础游戏的分离插件模块。 | ||
搜索关键词: | 具有 宾果 渐进 插件 双模 游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种双模式渐进的宾果视频游戏系统,包括:多个游戏端,连接到所述双模式渐进的宾果视频游戏系统;用于记录在II类游戏规则下在所述双模式渐进的宾果视频游戏系统上播放的游戏活动的数据库;用于记录在III类游戏规则下在所述双模式渐进的宾果视频游戏系统上播放的游戏活动的数据库;共享数据库,用于存储在II类游戏规则和III类游戏规则下在所述双模式渐进的宾果视频游戏系统上播放的所有游戏的渐进信息;渐进数据库,连接到独立的II类游戏系统和独立的III类游戏系统,使得可以在所述双模式渐进的视频游戏系统、所述独立的II类游戏系统和所述独立的III类游戏系统上播放的所有游戏之间共享渐进奖励;和双模式游戏系统,包括:切换逻辑,用于基于可找到玩家创建最低人数,在按照播放的基础上在II类游戏规则和III类游戏规则之间自动切换;宾果渐进模块,用于将基于宾果的远未击中的渐进奖励添加到在所述双模式渐进的宾果视频游戏系统上播放的任何游戏,所述宾果渐进模块具有球调用系统、最低人数构建器和宾果卡分配系统;虚拟宾果卡,当游戏在III类游戏规则下播放时由所述双模式游戏系统播放所述虚拟宾果卡;用于执行程序指令的处理器和耦合到所述处理器的用于存储程序指令的存储器,所述程序指令包括:接收来自至少一个玩家的至少一个播放请求;连续监测是否从至少另一个玩家接收到另一播放请求;判断在预定时段内最低人数的玩家是否建立;取决于所述最低人数的玩家是否在所述预定时段内建立,对于所述至少一个玩家发起在II类游戏规则和III类游戏规则之一下的宾果游戏;和当玩家的宾果卡已经达到预定的游戏结束图案时结束所述宾果游戏。
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