[发明专利]通过游戏数据分析识别个人的能力、技能和兴趣在审
申请号: | 201580071199.X | 申请日: | 2015-10-27 |
公开(公告)号: | CN107209752A | 公开(公告)日: | 2017-09-26 |
发明(设计)人: | C·都;W·思高乐 | 申请(专利权)人: | 埃丹帝弗有限公司 |
主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00 |
代理公司: | 北京市君合律师事务所11517 | 代理人: | 毛健,顾云峰 |
地址: | 美国新*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 可以通过在服务器处接收指示多个游戏的游戏数据,确定与多个游戏中的第一游戏相关联的第一比较游戏表现,从第一比较游戏表现获得个人特性,以及提供个人特性的指示来识别个人特性。所述多个游戏中的每个游戏被设计为评估至少一个个人特性。所述个人特性可以包括能力、技能和/或兴趣。所述第一比较游戏表现基于例如所述游戏数据和比较游戏信息来确定,所述比较游戏信息指示与所述第一游戏相关联的游戏表现和与所述多个游戏中的至少一个其它游戏分别相关联的游戏表现之间的比较。 | ||
搜索关键词: | 通过 游戏 数据 分析 识别 个人 能力 技能 兴趣 | ||
【主权项】:
一种方法,其特征在于,所述方法包括:在服务器处接收指示多个游戏的游戏数据,所述多个游戏中的每个游戏被设计为评估至少一种个人特性;由所述服务器确定与所述多个游戏中的第一游戏相关联的第一比较游戏表现,所述第一比较游戏表现基于所述游戏数据和比较游戏信息,所述比较游戏信息指示与所述第一游戏相关联的游戏表现和与所述多个游戏中的至少一个其它游戏相关联的对应游戏表现之间的比较;由所述服务器从所述第一比较游戏表现得出个人特性;以及由所述服务器提供所述个人特性的指示。
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