[发明专利]纸牌游戏装置及游戏图像生成方法有效
申请号: | 201580080120.X | 申请日: | 2015-05-18 |
公开(公告)号: | CN107614074B | 公开(公告)日: | 2020-09-08 |
发明(设计)人: | 高崎雄一;伊东真人 | 申请(专利权)人: | 世嘉飒美创意股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 陈伟;王娟娟 |
地址: | 日本神*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 包括:生成表示将纸牌从背面朝向正面自端部卷起的搓牌动作的搓牌图像的搓牌图像生成部(110);和根据纸牌正面记录的点数控制纸牌游戏的进行的游戏控制部(130),通过在根据随着搓牌动作的进行而出现的花色的局部预测的点数发生变动的分支时机(BT0~BT3)中断搓牌动作,从而能够在适当的时机根据纸牌游戏的进行状况中断搓牌动作,能够提供具有与现实的纸牌游戏近似的临场感的游戏环境,而且能够省去多余的搓牌动作所花的时间。 | ||
搜索关键词: | 纸牌 游戏 装置 图像 生成 方法 | ||
【主权项】:
一种纸牌游戏装置,其特征在于,包括:搓牌图像生成部,其生成表示将纸牌从背面朝向正面自端部卷起的搓牌动作的搓牌图像;以及游戏控制部,其控制纸牌游戏的进行,在根据随着所述搓牌动作的进行而出现的花色的局部预测的点数发生变动的分支时机,中断所述搓牌动作。
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