[发明专利]一种进行AR卡游戏的方法在审
申请号: | 201610072368.8 | 申请日: | 2016-02-02 |
公开(公告)号: | CN105749552A | 公开(公告)日: | 2016-07-13 |
发明(设计)人: | 刘新宇 | 申请(专利权)人: | 湖南盛世龙腾网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/825 | 分类号: | A63F13/825;A63F13/79;A63F13/55;A63F13/90;A63F9/00 |
代理公司: | 长沙七合源专利代理事务所(普通合伙) 43214 | 代理人: | 郑隽;周晓艳 |
地址: | 410000 湖南省*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | 本发明提供了一种进行AR(Augmented Reality,增强现实)卡游戏的方法,包括步骤:将AR卡上的固定角色形象与远程服务器中的唯一码关联,并将唯一码记载至AR卡表面;本地程序从AR卡上获取唯一码,上传至远程服务器;远程服务器向本地程序返回固定角色形象的第一状态;本地程序对固定角色形象进行操作后,将远程服务器保存的第一状态更新为第二状态;本地程序再次从AR卡上获取唯一码,远程服务器向本地程序返回固定角色形象的第二状态。本发明提供了一种随云端实时数据成长的卡牌,使用者可获取与该唯一码所对应的特定的卡牌角色形象的不同实时状态;使得本地实体卡牌上的角色随着游戏进程而不断成长,方便使用。 | ||
搜索关键词: | 一种 进行 ar 游戏 方法 | ||
【主权项】:
一种进行AR卡游戏的方法,其特征在于,包括步骤:A、将AR卡上的固定角色形象与远程服务器中的唯一码关联,并将所述唯一码记载至AR卡表面;B、本地程序从AR卡上获取所述唯一码,将所述唯一码上传至远程服务器;C、远程服务器向本地程序返回固定角色形象的第一状态;D、本地程序对固定角色形象进行操作后,将所述固定角色形象的实时数据发送至远程服务器保存,将远程服务器保存的第一状态更新为第二状态;E、本地程序再次从AR卡上获取所述唯一码,将所述唯一码上传至远程服务器;F、远程服务器向本地程序返回固定角色形象的第二状态。
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