[发明专利]基于云技术的景区实时全息虚拟现实系统有效
申请号: | 201610084577.4 | 申请日: | 2016-02-14 |
公开(公告)号: | CN105809739B | 公开(公告)日: | 2019-10-08 |
发明(设计)人: | 潘志君;张福金;管楠 | 申请(专利权)人: | 潘志君;张福金 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06Q50/14 |
代理公司: | 北京汇智英财专利代理事务所(普通合伙) 11301 | 代理人: | 吴怀权 |
地址: | 100035*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 一种基于云技术的景区实时全息虚拟现实系统,其包括:实时全息景虚拟信息捕捉子系统,用于实时捕捉包括景区三维全息图像、景区环境信息(温度、噪音等)在内的全息虚拟信息;云服务子系统,包括云存储、云传输、云计算,用于接收实时全息景虚拟信息捕捉子系统捕捉到的实时全息虚拟信息,并做相关处理计算后,传输给各个实时全息景虚拟重现区域;以及实时全息景虚拟重现子系统,负责将云服务子系统送来的实时全息虚拟信息重现出来,以在实时全息景虚拟重现区域同步重现景区当前情况,供游客在重现的虚拟景区旅游。本发明利用基于云技术的实时全息虚拟显示技术,可以将异地的著名风景区真实、实时地全息同步展现在旅游者面前,具有更高的实时性。 | ||
搜索关键词: | 基于 技术 景区 实时 全息 虚拟现实 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于云技术的在室外实现景区实时全息虚拟现实系统,其特征在于,其包括:实时全息景虚拟信息捕捉子系统,用于实时捕捉包括景区三维全息图像、景区环境信息在内的全息虚拟信息;其中,景区三维全息图像的捕捉利用3D激光全息技术实现,包括如下步骤:步骤S1:利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像;步骤S2:使被摄物体在激光辐射下形成漫射式的物光束;步骤S3:将另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度;步骤S4:利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来;步骤S5:将记录干涉条纹的底片经显影、定影程序,获得一张全息图;步骤S6:多次采集不同景色的全息图,再对多张全息图进行数字合成;其中,在捕捉景区三维全息图像时,使用多束平行激光照射,并且,使用基模光束为高斯分布的单模激光器,通过光阑滤掉相对强度小于1/2的光束,保留中心光斑,之后使用具有补强功能的扩束系统提高光束的光强分布的均匀性;云服务子系统,包括云存储模块、云传输模块、云计算模块,用于接收实时全息景虚拟信息捕捉子系统捕捉到的实时全息虚拟信息,并做相关处理计算后,传输给各个实时全息景虚拟重现区域;以及实时全息景虚拟重现子系统,负责将云服务子系统送来的实时全息虚拟信息重现出来,以在实时全息景虚拟重现区域同步重现景区当前情况,供游客在同步重现的虚拟景区旅游;其中,实时全息景虚拟重现子系统重现虚拟景区的图像处理方法包括:利用2.5D伪全息技术在全息图中形成悬浮的固定物体的像,利用白光数字全息投影出一些运动物体的动画,以保证具有较佳的实时性;再加以AR技术增强现实效果和裸眼视觉效果。
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