[发明专利]一种射击类游戏交互系统有效
申请号: | 201610103563.2 | 申请日: | 2016-02-25 |
公开(公告)号: | CN106075914B | 公开(公告)日: | 2023-07-11 |
发明(设计)人: | 邵稳 | 申请(专利权)人: | 昆山祥维电子科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/213;A63F13/235;A63F13/28;A63F13/26;A63F13/90;A63F9/02 |
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地址: | 215316 江苏省苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提供一种射击类游戏交互系统,包括一独立的空间环境,其内配置有环形轨道、和运行在环形轨道上的小车,小车上设有红外射击器,其特征在于:沿环形轨道的绕行方向,将空间环境分隔成多个游戏区域的设有电动拉幕,一个游戏区域对应配置一个电动拉幕,各电动拉幕之间独立开/合,每个游戏区域内均运行有一辆小车。本系统让载有玩家的多辆小车在环形轨道上无碰撞运行,在精心设计的几大模块的工作配合下实现无人值守情况下小车的安全、全自动运行控制;优化设计的通信方式使得各模块之间的布局能够做到更灵活,整个系统的规模可以自由扩展或者缩减以适合不同规模的设备配套使用;各模块之间分层设计,大大提高整个系统的稳定性,降低维护成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 射击 游戏 交互 系统 | ||
【主权项】:
一种射击类游戏交互系统,包括一独立的空间环境,其内配置有一环形轨道、和运行在环形轨道上的小车,所述小车上设有供玩家游戏的红外射击器,其特征在于:沿所述环形轨道的绕行方向,将空间环境分隔成多个游戏区域的设有电动拉幕,一个游戏区域对应配置一个电动拉幕,各电动拉幕之间独立开/合,每个所述游戏区域内均运行有一辆小车;所述游戏交互系统还包括,红外定位模块,用于实时定位追踪各所述小车运行在环形轨道上的位置,并反馈输出各小车的位置信息;小车运行控制模块,接收红外定位模块输出的小车位置信息,反馈各小车的位置信息、各小车的运行信息、各小车上红外射击器的动作信息至中央控制器,并根据中央控制器下发的指令控制各小车在环形轨道上无碰撞的自动运行;多台游戏主机,其提供游戏功能的PC,用于处理游戏数据;屏幕显示控制模块,其与小车运行控制模块之间双向通信交互数据,根据中央控制器下发的指令控制所述游戏主机的运行,并终端显示游戏主机处理后的游戏画面;所述中央控制器,其控制连接小车运行控制模块和屏幕显示控制模块、控制启停所述游戏主机,并输出信息至一提供有管理员用户界面的电脑主机,管理员用户界面上设有至少包含“复位、暂停、运行、锁定”按钮的功能按钮。
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