[发明专利]基于迭代函数的蝴蝶图案生成方法有效
申请号: | 201610117256.X | 申请日: | 2016-03-02 |
公开(公告)号: | CN105512446B | 公开(公告)日: | 2018-07-06 |
发明(设计)人: | 袁庆霓;吕健;黄海松;潘伟杰;杨观赐;胡耀 | 申请(专利权)人: | 贵州大学 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
代理公司: | 贵阳东圣专利商标事务有限公司 52002 | 代理人: | 袁庆云 |
地址: | 550025 贵州省*** | 国省代码: | 贵州;52 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于迭代函数的蝴蝶图案生成方法,包括以下步骤:(1)基本元的生成:在极坐标下建立以下非线性函数方程生成基本元;(2)迭代生成:建立迭代式,并确定迭代次数,生成蝴蝶基本图案;(3)胡须的生成:迭代完成后,通过在极坐标下建立以下非线性函数方程生成胡须。最后,将极坐标转成直角坐标,通过映射函数生成连续蝴蝶纹样。本发明通过基于迭代函数的数学模型,能够自动生成具有分形特征的图案造型,并方便、快捷的得到不同风格的图案造型,实现蜡染图案的创新设计的特点。 | ||
搜索关键词: | 迭代函数 极坐标 迭代 非线性函数 蝴蝶图案 图案造型 胡须 蝴蝶 迭代完成 分形特征 基本图案 数学模型 映射函数 直角坐标 自动生成 蜡染 纹样 图案 风格 | ||
【主权项】:
1.一种数字化印染业中基于迭代函数的蝴蝶图案自动生成方法,包括以下步骤:(1)基本元的生成:在极坐标下建立以下非线性函数V1生成基本元:其中,a12=Ca11,a11=0.01~0.03,C=0.2~1;(2)迭代生成:建立迭代式a11=a11+h,h=0.01~0.02,并确定迭代次数m=1~50,生成蝴蝶基本图案;(3)胡须的生成:迭代完成后,通过在极坐标下建立以下非线性函数V2生成胡须:其中,a2=0.01~0.07。
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