[发明专利]计算机系统、游戏装置及用于控制角色的方法有效
申请号: | 201610125768.0 | 申请日: | 2016-03-04 |
公开(公告)号: | CN105935493B | 公开(公告)日: | 2021-02-23 |
发明(设计)人: | 梅林佑行;分部晃德 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代南梦宫娱乐 |
主分类号: | A63F13/46 | 分类号: | A63F13/46;A63F13/56;A63F13/822;A63F13/2145 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 田喜庆;纪秀凤 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明提供一种能够实现对自动控制角色而进行的游戏赋予趣味性的计算机系统、游戏装置及用于控制角色的方法。根据阵地构建画面(W4),除一旦设置则游戏开始后就不能移动的固定式炮台(16)以外,还能配置使在游戏进展中自律性地(自动地)移动并攻击的角色(20)登记与出现的基地(22)。在基地(22)与角色(20)之间设定了相互适合性,根据基地(22)与登记在其中的角色(20)的组合,改变角色(20)发挥能力的范围。 | ||
搜索关键词: | 计算机系统 游戏 装置 用于 控制 角色 方法 | ||
【主权项】:
一种计算机系统,是执行用于使关联在角色上的能力自动发挥的控制的运算处理的计算机系统,所述计算机系统包括:基点对象配置装置,其根据用户的选择配置操作,将所选择的基点对象配置在指定的配置位置上;对应装置,其根据用户的操作,使所述角色与所述基点对象相对应;以及能力发挥范围设定装置,其在所述对应的所述基点对象与所述角色的组合中,对以该基点对象为标准的该角色的规定能力的能力发挥范围进行设定。
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