[发明专利]一种基于互联网的个体间竞争方法及系统在审
申请号: | 201610134302.7 | 申请日: | 2016-03-10 |
公开(公告)号: | CN107180331A | 公开(公告)日: | 2017-09-19 |
发明(设计)人: | 翟校义;郑达柱 | 申请(专利权)人: | 太赞(北京)网络科技有限公司 |
主分类号: | G06Q10/10 | 分类号: | G06Q10/10 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100029 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于互联网的个体间竞争方法及系统,其中方法包括步骤1多个组织端模块分别发布多个带有筹码的项目;个人用户端模块之间进行竞争获得项目;步骤2个人用户端模块对项目进行选择、反馈和验证;步骤3通过验证后,个人用户执行项目,获得筹码;步骤4所述个人用户端模块将得到的筹码进行捐助和/或自行兑换,捐助对象和/或个人用户到发布项目的组织端模块对筹码进行兑换资助,个人用户模块得到捐助积分和/或兑换后的资助,筹码消失,结束。本发明驱动社会公益活动的开展。同时通过公益项目间的竞争、志愿者间的竞争、募捐项目间的竞争,发现优秀的项目设计与志愿者的需求;还能实现精准发现需要扶贫的人群,实现精准扶贫。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 互联网 个体 竞争 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于互联网的个体间竞争方法,其特征在于,具体包括以下步骤:步骤1:多个组织端模块分别发布多个带有筹码的项目;后台管理模块将所述项目分别发送到至少一个经过筛选的个人用户端模块,实现个人用户端模块之间的竞争;步骤2:每个所述个人用户端模块接收到至少一个项目后,选择参与一个项目,并向后台管理模块反馈所选择的项目,后台管理模块对反馈信息进行验证,实现项目之间的竞争;步骤3:通过验证后,对应个人用户端模块的个人用户执行此项目,项目完成后,所述个人用户端模块接收到对应组织端模块的发放的筹码;步骤4:所述个人用户端模块将得到的筹码进行捐助和/或自行兑换,捐助对象和/或个人用户到发布项目的组织端模块对筹码进行兑换资助,所述个人用户模块得到捐助积分和/或兑换后的资助,筹码消失,结束。
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G06 计算;推算;计数
G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
G06Q10-04 .预测或优化,例如线性规划、“旅行商问题”或“下料问题”
G06Q10-06 .资源、工作流、人员或项目管理,例如组织、规划、调度或分配时间、人员或机器资源;企业规划;组织模型
G06Q10-08 .物流,例如仓储、装货、配送或运输;存货或库存管理,例如订货、采购或平衡订单
G06Q10-10 .办公自动化,例如电子邮件或群件的计算机辅助管理
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