[发明专利]一种三维道路快速建模及其动态仿真渲染方法和系统有效
申请号: | 201610146579.1 | 申请日: | 2016-03-15 |
公开(公告)号: | CN105825542B | 公开(公告)日: | 2018-09-07 |
发明(设计)人: | 梁松;姚增利 | 申请(专利权)人: | 北京图安世纪科技股份有限公司;梁松;姚增利 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T17/05 |
代理公司: | 北京中誉威圣知识产权代理有限公司 11279 | 代理人: | 丛芳;俞佳 |
地址: | 100080 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种三维道路快速建模及其动态仿真渲染方法和系统,其中,该方法包括:根据预设的地图面板,确定所述地图面板中道路的中心线,所述中心线为分割所述道路的上行路和下行路的一条线;根据预设的道路横断面,在所述道路上设置不同道路横断面的开始位置和结束位置;根据道路的地形起伏信息调整道路在不同路段的高低值,并设置所述道路的样式;根据实际需求设置不同的道路横断面之间的过渡方式和道路规划信息;根据所述中心线、所述不同道路横断面的开始位置和结束位置、所述高低值、道路的样式、所述过渡方式和道路规划信息构建道路网格模型。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 道路 快速 建模 及其 动态 仿真 渲染 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种三维道路快速建模及其动态仿真渲染方法,其特征在于,包括:根据预设的地图面板,确定所述地图面板中道路的中心线,所述中心线为分割所述道路的上行路和下行路的一条线;根据预设的道路横断面,在所述道路上设置不同道路横断面的开始位置和结束位置;根据道路的地形起伏信息调整道路在不同路段的高低值,并设置所述道路的样式;根据实际需求设置不同的道路横断面之间的过渡方式和道路规划信息;根据所述中心线、所述不同道路横断面的开始位置和结束位置、所述高低值、道路的样式、所述过渡方式和道路规划信息构建道路网格模型;将所述道路网格模型渲染到纹理中,并记录所述道路的高度值;渲染三维地形高程数据,根据道路在纹理中的二维位置计算出该道路在当前三维地形中的位置,并根据所述道路网格模型的高程值动态修改地形高程值;再次渲染所述道路网格模型,并记录道路在所述纹理中的深度值和模板值;以及再次渲染所述三维地形高程数据,并根据所述道路的深度值和模板值进行过滤。
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