[发明专利]一种多玩家联网游戏系统在审
申请号: | 201610147427.3 | 申请日: | 2016-03-15 |
公开(公告)号: | CN107185230A | 公开(公告)日: | 2017-09-22 |
发明(设计)人: | 施政;陶也了 | 申请(专利权)人: | 施政 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/335;A63F13/50;A63F13/35 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 北京市朝阳区建外大街*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种多玩家联网游戏系统,包括至少一个实物子系统,实物子系统包括交互板、多个在交互板上使用的实物,每个实物均具有唯一身份标识,交互板具有唯一身份标识,交互板可以识别出放置于其上方的实物的身份标识和对应的实物动作;至少一个屏幕子系统,屏幕子系统显示交互板上的实物的虚拟对象;游戏服务器。其中,实物子系统根据玩家对实物或交互板的操作而获取实物动作信息后,屏幕子系统操作虚拟对象或屏幕而生成对应于实物动作的屏幕动作;屏幕子系统根据玩家对虚拟对象或屏幕的操作而获取屏幕动作信息后,实物子系统操作实物或交互板而生成对应于屏幕动作的实物动作。 | ||
搜索关键词: | 一种 玩家 联网 游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种多玩家联网游戏系统,其特征在于,包括:至少一个实物子系统,所述实物子系统包括交互板、多个在交互板上使用的实物,每个所述实物均具有唯一身份标识,所述交互板具有唯一身份标识,所述交互板可以识别出放置于其上方的所述实物的身份标识和对应的实物动作;至少一个屏幕子系统,所述屏幕子系统显示所述交互板上的实物的虚拟对象;游戏服务器;其中,所述实物子系统根据玩家对所述实物或所述交互板的操作而获取实物动作信息后,所述屏幕子系统操作所述虚拟对象或屏幕而生成对应于所述实物动作的屏幕动作;所述屏幕子系统根据玩家对所述虚拟对象或所述屏幕的操作而获取屏幕动作信息后,所述实物子系统操作所述实物或所述交互板而生成对应于所述屏幕动作的实物动作。
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