[发明专利]一种2D特效绘制方法有效
申请号: | 201610169312.4 | 申请日: | 2016-03-23 |
公开(公告)号: | CN105843617B | 公开(公告)日: | 2018-11-13 |
发明(设计)人: | 徐佳宏;徐源 | 申请(专利权)人: | 深圳市茁壮网络股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F17/30 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 张清彦 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种2D特效绘制方法,包括以下步骤:通过页面解析排版,获得页面各个元素的相关信息;遍历各个节点,查看是否有2D元素,若有将其注册为2D特效,并获取创建该2D特效对应的surface,取得句柄,计算该2D特效的起始状态、完成特效的次数和时间;将所有2D特效的相关数据传到graphics线程对应的模块中,所有2D特效的相关数据传输完毕后,发送SYNC_SHOW消息;当所有非2D元素display完成后,检查是否有SYNC_SHOW消息,如果有SYNC_SHOW消息,则调用graphics模块提供的接口函数graphics_show()通知graphics线程绘制2D特效,修改graphics线程的状态为2D_NEEDPAINT。本发明创建一个graphics线程专门用于2D特效的绘制,这样2D特效绘制过程中不会受主线程图片解码,js运行等因素的影响,从而解决了2D特效绘制不平滑的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 特效 绘制 方法 | ||
【主权项】:
1.一种2D特效绘制方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,通过页面解析排版,获得页面各个元素的相关信息;步骤2,在排版完成后遍历各个节点,查看是否有2D元素,若有将其注册为2D特效,并获取创建该2D特效对应的surface,取得句柄,计算该2D特效的起始状态、完成特效的次数和时间;步骤3,将所有2D特效的相关数据传到graphics线程对应的模块中,所有2D特效的相关数据传输完毕后,发送SYNC_SHOW消息;步骤4,当所有非2D元素display完成后,检查是否有SYNC_SHOW消息,如果有SYNC_SHOW消息,则调用graphics模块提供的接口函数graphics_show()通知graphics线程绘制2D特效,修改graphics线程的状态为2D_NEEDPAINT;graphics线程绘制2D特效包括以下步骤:步骤a,检查是否需要绘制2D特效,即检测graphics线程的状态是否为PAINT_NEED,若不需要绘制则直接返回,若需要绘制则进入下一步;步骤b,检查当前2D特效是否绘制完成,即检查graphics线程的状态是否为PAINT_FINISH,若绘制完成则直接返回,若绘制未完成则进入下一步;步骤c,在2D特效计算函数中,计算当前2D特效的状态信息,计算完后在2D特效绘制函数中将需要绘制的2D特效调用接口进行绘制;步骤d,在2D特效计算函数中检查如果当前2D特效的状态信息与终止状态一致,则修改状态为PAINT_FINISH,进行2D特效绘制,否则直接进行2D特效绘制。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳市茁壮网络股份有限公司,未经深圳市茁壮网络股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610169312.4/,转载请声明来源钻瓜专利网。