[发明专利]一种计算机水墨动画技法在审
申请号: | 201610174764.1 | 申请日: | 2016-03-25 |
公开(公告)号: | CN105869200A | 公开(公告)日: | 2016-08-17 |
发明(设计)人: | 丁薇;徐建平;黄山山;刘洋;昂龙 | 申请(专利权)人: | 安徽石轩文化科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 南京正联知识产权代理有限公司 32243 | 代理人: | 胡定华 |
地址: | 241000 安徽省芜湖市高新技术产业开发区*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明结合新式水墨笔刷和水墨画法技巧,设计并使用一种全新的画法和技术,采用包括场景角色设计、场景角色拆分、格式转换及图片压缩、动画制作、后期合成等环节,完成水墨动画的制作工艺,绘画图形文件经过多次转换,制造出了传统水墨和其他绘制技术(通常用单线平涂的造型方法和软件合成和矢量图绘制方法)无法达到的蕴意和内涵,极具中国绘画的艺术美感,体现出一种意境美和视觉美完美统一的表现形式,实现水墨再现的全新画法。 | ||
搜索关键词: | 一种 计算机 水墨 动画 技法 | ||
【主权项】:
一种计算机水墨动画技法,其特征在于:包括有以下步骤:步骤一:在计算机中安装photoshop软件、匹配photoshop软件的新式水墨笔刷、illustrator软件、flash软件、Premieve软件;步骤二:场景角色设计:在photoshop软件里,使用新式水墨画笔,采用水墨画法技巧,分层次绘制出场景以及人物造型,并保存为PSD格式文件;步骤三:场景角色拆分:按照镜头需要,将场景分为前景、中景、远景等若干图层,将人物和需要动的物体进行拆分,并将两者分别保存为PSD格式文件;步骤四:格式转换及图片压缩:打开illustrator软件,将步骤三制作好的场景和人物PSD文件拖入,创建出一个PDF兼容和嵌入ICC配置的AI文件;步骤五:动画制作:在flash软件里新建文档,将步骤四保存好的AI文件拖入,进行动画制作;步骤六:将步骤五的动画制作完成后按照需要保存为FLA或者SWF格式(可以预览做好的动画);步骤七:制作与动画相匹配的音频,保存为WAV或MP3格式,利用Premieve软件将音频和制作好的动画进行后期合成,最终完成水墨动画的制作(可以有多种输入格式,如MP4、AVI等)。
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