[发明专利]一种模型对象构建的方法、服务器及3D应用系统有效
申请号: | 201610187835.1 | 申请日: | 2016-03-29 |
公开(公告)号: | CN107240155B | 公开(公告)日: | 2019-02-19 |
发明(设计)人: | 莫锡昌;安柏霖 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T17/30 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种模型对象构建的方法,该方法应用于3D应用系统,3D应用系统包括服务器和用户设备,所述用户设备基于多边形网格的形式进行模型对象展示,所述服务器基于体素的形式进行模型对象存储,所述方法包括:所述服务器接收所述用户设备发送的目标模型对象的构建指令;所述服务器根据所述构建指令,确定所述目标模型对象的体素建模数据;所述服务器根据所述体素建模数据,构建体素形式的所述目标模型对象,所述目标模型对象在所述用户设备中以所述多边形网格的形式展示,所述目标模型对象在所述服务器中以所述体素的形式存储。服务器可以以体素形式进行模型对象构建,从而减少了计算量,提高了模型对象构建的效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 模型 对象 构建 方法 服务器 系统 | ||
【主权项】:
1.一种模型对象构建的方法,其特征在于,所述方法应用于3D应用系统,所述3D应用系统包括服务器和用户设备,所述用户设备基于多边形网格的形式进行模型对象展示,所述服务器基于体素的形式进行模型对象存储,所述服务器具有与所述用户设备相同的模型对象构建逻辑;所述方法包括:所述服务器接收所述用户设备发送的目标模型对象的构建指令;所述服务器根据所述构建指令,确定所述目标模型对象的体素建模数据;所述服务器根据所述体素建模数据,构建体素形式的所述目标模型对象;所述服务器确定所述目标模型对象在建筑模型对象中所对应的目标区块,所述建筑模型对象包括多个区块;在所述服务器根据所述构建指令,确定所述目标模型对象的体素建模数据之后,所述服务器用所述目标模型对象替换所述目标区块所对应的原始模型对象;其中,以固定边长N为单位的正方形,将整个地图分解为多个地图区块,所述地图区块是根据N×N的正方形在xy垂直区域上的投影来确定的;当有建筑需要建造时,生成一个新的建筑区块,并利用所述新的建筑区块替换掉所述目标区块原有位置的地图区块。
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