[发明专利]基于位置的专用地区在线视频游戏讨论区有效

专利信息
申请号: 201610196409.4 申请日: 2012-03-28
公开(公告)号: CN105808781B 公开(公告)日: 2020-09-11
发明(设计)人: P.M.桑德斯 申请(专利权)人: 索尼互动娱乐美国有限责任公司
主分类号: G06F16/29 分类号: G06F16/29;H04L12/18;A63F13/87;A63F13/795
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 陈金林
地址: 美国加利*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 发明提出了计算机实现的方法和计算机系统。一种方法包括:创建与视频游戏关联的在线讨论区,所述在线讨论区是针对正在通过各自的计算设备玩所述视频游戏的玩家的共同人口统计特征而创建的;向第一玩家的第一计算设备发送通过所述第一计算设备加入所述在线讨论区的第一邀请;追踪响应于加入所述在线讨论区的邀请已经加入所述在线讨论区的玩家的数量;基于所述追踪确定玩家的数量随时间的变化;基于玩家的数量随时间的变化调整所述共同人口统计特征;确定第二玩家具有经调整的共同人口统计特征,所述第二玩家通过第二计算设备玩所述视频游戏;以及向所述第二玩家的第二计算设备发送通过所述第二计算设备加入所述在线讨论区的第二邀请。
搜索关键词: 基于 位置 专用 地区 在线视频 游戏 讨论
【主权项】:
一种计算机实现的方法,包括:使用与存储器可操作地耦合的至少一个处理器来创建与视频游戏关联的在线讨论区,所述在线讨论区是针对正在通过各自的计算设备玩所述视频游戏的玩家的共同人口统计特征而创建的;向第一玩家的第一计算设备发送通过所述第一计算设备加入所述在线讨论区的第一邀请,所述第一邀请是基于所述第一玩家具有所述共同人口统计特征并且在通过所述第一计算设备玩所述视频游戏而发送的;追踪响应于加入所述在线讨论区的邀请已经加入所述在线讨论区的玩家的数量;基于所述追踪确定玩家的数量随时间的变化;基于玩家的数量随时间的变化调整所述共同人口统计特征;确定第二玩家具有经调整的共同人口统计特征,所述第二玩家通过第二计算设备玩所述视频游戏;以及向所述第二玩家的第二计算设备发送通过所述第二计算设备加入所述在线讨论区的第二邀请,所述第二邀请是基于所述第二玩家具有所述经调整的共同人口统计特征而发送的。
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