[发明专利]一种同人游戏引擎在审
申请号: | 201610198728.9 | 申请日: | 2016-04-01 |
公开(公告)号: | CN105843624A | 公开(公告)日: | 2016-08-10 |
发明(设计)人: | 沈李明;陈国强;金莹 | 申请(专利权)人: | 上海班图网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201100 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种同人游戏引擎,包括属性系统、人物状态机系统、作为系统、脚本系统、地图/环境系统、AI系统、剧本编辑工具、数据编辑工具、地图编辑工具、内场景编辑工具、战场编辑工具、人物形象编辑工具、传统文学字典及资源库、用户社区,属性系统包括主角属性、物品属性、NPC属性和技能属性,数据编辑工具编辑的内容包括人物数据、物品数据、兵种数据、地形数据、策略数据和商店数据。本发明按照游戏制作规则,准备好地图、剧情、角色、技能、物品设置等资源,即可在PC上验证游戏效果,验证后的游戏可通过TRGAME游戏制作工具直接生成andriod、Ios、win32等平台应用,通过各个渠道发布,解决了同人类游戏开发周期长、技术难度高、开发成本难控制的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 同人 游戏 引擎 | ||
【主权项】:
一种同人游戏引擎,其特征在于,包括属性系统、人物状态机系统、作为系统、脚本系统、地图/环境系统、AI系统、剧本编辑工具、数据编辑工具、地图编辑工具、内场景编辑工具、战场编辑工具、人物形象编辑工具、传统文学字典及资源库、用户社区,所述行为系统决定了游戏的表演方式,且行为系统与图形引擎和声音引擎连接,所述地图/环境系统包含了地形状况、怪物、NPC、建筑及与世界相关的单位,所述AI系统用于确定怪物如何与角色战斗,所述剧本编辑工具用指令的方式生成游戏中的剧本内容;所述数据编辑工具编辑的内容包括人物数据、物品数据、兵种数据、地形数据、策略数据和商店数据;所述地图编辑工具分为内场景编辑工具和战场编辑工具;所述内场景编辑工具采用45度视角,用于编辑该场景的移动属性;所述战场编辑工具采用上帝视角,用于编辑战场地形,该地形属性与数据编辑器中的地形数据对应;所述传统文学字典及资源库提供传统文学相关的关键词的制作、搜索、内容推荐、社群组建、数据收集以及虚拟现实的表现方式,所述用户社区支持社区建立、地理位置搜索、讨论板块、用户账户后台数据库等模块。
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