[发明专利]一种虚拟现实场景下的信息处理方法和电子设备有效
申请号: | 201610203166.2 | 申请日: | 2016-03-31 |
公开(公告)号: | CN105892667B | 公开(公告)日: | 2019-03-29 |
发明(设计)人: | 许奔 | 申请(专利权)人: | 联想(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 李慧引;王宝筠 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种虚拟现实场景下的信息处理方法,包括:接收触发事件;获得所述触发事件对应的事件信息;基于所述事件信息,在虚拟场景中生成与所述触发事件对应的虚拟对象;获取用户针对所述虚拟对象的操作;依据所述操作,处理所述触发事件。本发明公开提供的虚拟现实场景下的信息处理方法中,若在虚拟场景中接收到触发事件,基于所述事件信息,在虚拟场景中生成与所述触发事件对应的虚拟对象;当用户针对所述虚拟对象执行操作后,获取用户针对所述虚拟对象的操作,并依据所述操作,处理所述触发事件,可以实现在虚拟现实场景下处理待处理事件,将虚拟场景和待处理事件的相融合。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 场景 信息处理 方法 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实场景下的信息处理方法,其特征在于,包括:接收触发事件;获得所述触发事件对应的事件信息;基于所述事件信息,在虚拟场景中生成与所述触发事件对应的、且与所述虚拟场景相匹配的虚拟对象;其中,所述在虚拟场景中生成与所述触发事件对应、且与所述虚拟场景相匹配的虚拟对象包括:识别所述虚拟场景,获取所述虚拟场景中的关键场景,确定所述关键场景的类型,生成属于该类型且与所述触发事件相对应的虚拟对象;获取用户针对所述虚拟对象的操作;依据所述操作,处理所述触发事件。
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