[发明专利]游戏数据传递方法、装置以及系统在审
申请号: | 201610206784.2 | 申请日: | 2016-04-05 |
公开(公告)号: | CN105721173A | 公开(公告)日: | 2016-06-29 |
发明(设计)人: | 吴永光 | 申请(专利权)人: | 北京金捷报文化传媒有限公司 |
主分类号: | H04L12/14 | 分类号: | H04L12/14;H04L29/06;G06Q20/12;G06Q20/28;A63F13/792;A63F13/70 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 王术兰 |
地址: | 100020 北京市朝阳区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及通信技术领域,具体而言,涉及一种游戏数据传递方法、装置以及系统。游戏数据传递方法包括:服务器接收客户端所发送的用户登录请求;服务器根据用户登录请求,执行用户登录,并向客户端发送登录状态信息,以使客户端在接收到登录状态信息之后,根据玩家指令执行游戏;服务器执行用户预扣费;当服务器接收到所述客户端在执行完游戏后所发送的游戏成绩上报信息时,将所述预扣费变为实扣费。在客户端执行游戏的过程中,一旦客户端发生故障,游戏无法继续执行,客户端无法生成游戏成绩上报信息向服务器发送,服务器一直无法收到游戏成绩上报信息,也就不会将预扣费变为实扣费,从而避免了客户端在出现问题的时候,对玩家所造成的损失。 | ||
搜索关键词: | 游戏 数据 传递 方法 装置 以及 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏数据传递方法,其特征在于,包括:服务器接收客户端所发送的用户登录请求;服务器根据所述用户登录请求,执行用户登录,并向所述客户端发送登录状态信息,以使所述客户端在接收到登录状态信息之后,根据玩家指令执行游戏;服务器执行用户预扣费;当服务器接收到所述客户端在执行完游戏后所发送的游戏成绩上报信息时,将所述预扣费变为实扣费。
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