[发明专利]一种三维虚拟场景的生成方法及装置有效
申请号: | 201610207822.6 | 申请日: | 2016-04-06 |
公开(公告)号: | CN105913485B | 公开(公告)日: | 2019-02-12 |
发明(设计)人: | 曹翔 | 申请(专利权)人: | 北京小小牛创意科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 王术兰 |
地址: | 100084 北京市海淀区中关*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种三维虚拟场景的生成方法及装置,其中,该方法包括:获取图像采集装置采集到的平面场景图像;对平面场景图像进行几何信息提取,得到平面场景图像中各个二维元素的几何信息;对平面场景图像进行内容信息提取,得到平面场景图像中各个二维元素的内容信息;根据各个二维元素的几何信息和内容信息分别确定与二维元素相对应的三维立体模型;在各个二维元素的几何形状对应的坐标处,分别绘制与二维元素相对应的三维立体模型并生成三维虚拟场景。在本发明实施例中无需使用专门的三维建模软件即可制作三维场景,可以实现快速将平面场景图片绘制成相应的三维场景。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 虚拟 场景 生成 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种三维虚拟场景的生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取图像采集装置采集到的平面场景图像,其中所述图像采集装置包括:摄像装置、扫描装置;对所述平面场景图像进行几何信息提取,得到所述平面场景图像中各个二维元素的几何信息其中,所述几何信息包括:几何形状的类型、几何形状的图案和所述几何形状对应的坐标;逐一确定各个二维元素内的图像的主颜色;根据所述主颜色的颜色类别在数据库中查找与所述颜色类别匹配的模板颜色;将所述模板颜色作为所述二维元素的颜色信息;逐一对各个二维元素内的图像进行图像预处理,其中,所述预处理包括:二值化处理、降噪处理,并对预处理后的所述图像进行纹理特征提取;计算提取的所述图像的纹理特征与预先建立的纹理数据库中各个模板纹理的纹理特征之间的距离;将距离最小的模板纹理作为所述二维元素的纹理信息;逐一在各个二维元素内进行光学字符识别,得到各个二维元素内包含的数字或词组;对识别得到的数字或词组进行语义分类,计算数字或词组与预先建立的文字数据库中的模板语义集合的匹配度;将匹配度最高的模板语义作为所述二维元素的文字信息,其中,内容信息包括:颜色信息、纹理信息、文字信息;根据各个二维元素的所述几何信息和所述内容信息分别确定与所述二维元素相对应的三维立体模型;在各个二维元素的几何形状对应的坐标处,分别绘制与所述二维元素相对应的三维立体模型并生成三维虚拟场景。
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