[发明专利]基于人工智能的动作识别的乐器模拟方法和装置有效

专利信息
申请号: 201610214470.7 申请日: 2016-04-07
公开(公告)号: CN105931627B 公开(公告)日: 2019-07-05
发明(设计)人: 黄永祥;徐倩;刘尧;李静;周超 申请(专利权)人: 百度在线网络技术(北京)有限公司
主分类号: G10H3/14 分类号: G10H3/14;G06K9/00
代理公司: 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 代理人: 宋合成
地址: 100085 北京市*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明公开了一种基于人工智能的动作识别的乐器模拟方法和装置,其中,基于人工智能的动作识别的乐器模拟方法包括以下步骤:接收音槌发送的运动数据,运动数据包括加速度信息和运动方向信息;根据运动数据确定音槌的运动状态,运动状态包括碰撞状态;当运动状态为碰撞状态时,获取音槌敲击的位置信息和敲击的强度信息;以及根据位置信息和强度信息播放模拟乐器的音效。本发明实施例的基于人工智能的动作识别的乐器模拟方法和装置,通过接收音槌发送的运动数据,并根据运动数据确定音槌的运动状态,当运动状态为碰撞状态时,获取音槌敲击的位置信息和敲击的强度信息,以及根据位置信息和强度信息播放模拟乐器的音效,能够有效地提高娱乐性。
搜索关键词: 基于 人工智能 动作 识别 乐器 模拟 方法 装置
【主权项】:
1.一种基于人工智能的动作识别的乐器模拟方法,其特征在于,包括以下步骤:接收音槌发送的运动数据,所述运动数据包括加速度信息和运动方向信息;根据所述运动数据确定所述音槌的运动状态,所述运动状态包括碰撞状态,将所述音槌上一时刻的运动状态、当前时刻的加速度信息和当前时刻的运动方向信息输入至预先训练的分类器,通过所述分类器预测出所述音槌当前时刻的运动状态;当所述运动状态为碰撞状态时,获取所述音槌敲击的位置信息和敲击的强度信息;以及根据所述位置信息和所述强度信息播放模拟乐器的音效。
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