[发明专利]一种游戏中角色的移动控制方法和服务器以及客户端有效
申请号: | 201610219234.4 | 申请日: | 2016-04-08 |
公开(公告)号: | CN105879391B | 公开(公告)日: | 2019-04-02 |
发明(设计)人: | 张振兴;仇斌 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/53;A63F13/5372 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏中角色的移动控制方法和服务器以及客户端,用于减少客户端侧角色移动时造成的抖动,提高游戏体验。本发明实施例提供一种游戏中角色的移动控制方法,包括:服务器接收第一客户端发送的移动请求数据包,所述服务器用于管理处于相同游戏场景下的所述第一客户端以及第二客户端中角色的移动;所述服务器根据所述移动请求数据包确定需要控制移动的目标客户端是所述第一客户端或者所述第二客户端;所述服务器更新所述目标客户端的移动标识,然后所述服务器将所述目标客户端的更新后的移动标识广播给所述第一客户端以及所述第二客户端。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 角色 移动 控制 方法 服务器 以及 客户端 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中角色的移动控制方法,其特征在于,包括:服务器接收第一客户端发送的移动请求数据包,所述服务器用于管理处于相同游戏场景下的所述第一客户端以及第二客户端中角色的移动;所述服务器根据所述移动请求数据包确定需要控制角色移动的目标客户端是所述第一客户端或者所述第二客户端;所述服务器更新所述目标客户端的移动标识,然后所述服务器将所述目标客户端的更新后的移动标识广播给所述第一客户端以及所述第二客户端。
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