[发明专利]基于增强现实的场景显示方法及系统在审
申请号: | 201610227622.7 | 申请日: | 2016-04-12 |
公开(公告)号: | CN105844714A | 公开(公告)日: | 2016-08-10 |
发明(设计)人: | 邓文良 | 申请(专利权)人: | 广州凡拓数字创意科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 潘桂生 |
地址: | 510000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于增强现实的场景显示方法及系统,随时可捕捉真实场景图像,并根据获取真实场景图像时的位置、时间和日期,确定光源位置信息,解析真实场景图像,根据解析结果识别预设三维虚拟模型中与真实场景图像对应的三维虚拟模型,即获取了虚拟场景,获取触摸信息,根据触摸信息以及真实场景图像对应的三维虚拟模型,生成三维虚拟对象,通过生成三维虚拟对象增强交互性,让用户更直观地观察到虚拟世界,根据光源位置信息、方位信息和倾斜信息,确定三维虚拟对象的阴影图像,将真实场景图像、三维虚拟对象以及三维虚拟对象的阴影图像进行叠加,生成增强现实图像并显示,通过获取阴影图像进一步提高虚拟场景的可观性,提高体验交互性。 | ||
搜索关键词: | 基于 增强 现实 场景 显示 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于增强现实的场景显示方法,其特征在于,包括以下步骤:捕捉真实场景图像,确定获取所述真实场景图像时的位置、时间和日期,并确定获取所述真实场景图像时的方位信息和倾斜信息;根据所述位置、所述时间以及所述日期,确定光源位置信息;解析所述真实场景图像,根据解析结果识别预设三维虚拟模型库中与所述真实场景图像对应的三维虚拟模型;获取触摸信息,并根据所述触摸信息以及所述真实场景图像对应的三维虚拟模型,生成三维虚拟对象;根据所述光源位置信息、所述方位信息和倾斜信息,确定所述三维虚拟对象的阴影图像;将所述真实场景图像、所述三维虚拟对象以及所述三维虚拟对象的阴影图像进行叠加,生成增强现实图像并显示。
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