[发明专利]选择用于3D打印的对象的设备和方法有效
申请号: | 201610250874.1 | 申请日: | 2016-04-21 |
公开(公告)号: | CN106066634B | 公开(公告)日: | 2020-08-25 |
发明(设计)人: | R.J.福斯特;A.J.比戈斯;J.C.博尔特;N.J.布朗;铃置雅一;林正和;永井规浩 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | G05B19/4099 | 分类号: | G05B19/4099;B29C64/118;B29C64/386;B29C64/20;B33Y10/00;B33Y30/00;B33Y50/00;A63F13/213 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 史新宏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种从视频游戏选择用于3D打印的对象的方法包括以下步骤:在一系列时间点周期地绘制用于显示的视频游戏的虚拟环境;在一系列时间点周期地记录允许绘制的虚拟环境的至少一部分的视觉重建的信息;在一系列时间点响应绘制的虚拟环境的至少一部分的状态周期地记录值的预定集合,所述值的预定集合允许生成配置用于3D打印的绘制的虚拟环境的被选择的至少一部分的模型。 | ||
搜索关键词: | 选择 用于 打印 对象 设备 方法 | ||
【主权项】:
一种从视频游戏选择用于3D打印的对象的方法,其包括以下步骤:在一系列时间点周期地绘制用于显示的视频游戏的虚拟环境;在一系列时间点周期地记录允许绘制的虚拟环境的至少一部分的视觉重建的信息;在一系列时间点响应绘制的虚拟环境的至少一部分的状态周期地记录值的预定集合,所述值的预定集合允许生成配置用于3D打印的、绘制的虚拟环境的被选择的至少一部分的模型。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于索尼互动娱乐股份有限公司,未经索尼互动娱乐股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610250874.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。