[发明专利]一种基于动作捕捉大数据的三维数字内容智能制作云平台有效

专利信息
申请号: 201610253243.5 申请日: 2016-04-22
公开(公告)号: CN105931283B 公开(公告)日: 2019-10-29
发明(设计)人: 方彤 申请(专利权)人: 南京梦宇三维技术有限公司
主分类号: G06T13/40 分类号: G06T13/40
代理公司: 江苏圣典律师事务所 32237 代理人: 贺翔;刘辉
地址: 210012 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明公开的一种基于动作捕捉大数据的三维数字内容智能制作云平台,包括三维数据采集单元、三维数据云存储单元和三维数字内容云计算单元。所述三维数据采集单元用于采集数据,所述三维数据云存储单元用来在云端存储和读取三维数据;所述三维数字内容云计算单元通过云端服务器并行计算处理器智能生成所需的三维数字内容。该平台具有优异的兼容性,对三维模型数据与三维动作数据匹配速度快、精确度高,能够适应任何形式的三维动作捕捉系统,降低了三维数字内容制作门槛,用户可充分调用客户端模块,在网页和APP中使用该技术获得同样高质的三维数字内容和同等的用户体验。
搜索关键词: 一种 基于 动作 捕捉 数据 三维 数字 内容 智能 制作 平台
【主权项】:
1.一种基于动作捕捉大数据的三维数字内容智能制作云平台,其特征在于,包括三维数据采集单元、三维数据云存储单元和三维数据云计算单元 ;所述三维数据采集单元用于采集数据,所述三维数据云存储单元用来在云端存储和读取三维数据;所述三维数据云计算单元通过云端服务器并行计算处理器智能生成所需的三维数字内容;所述三维数据云计算单元以动作捕捉数据智能处理、自动实时动作匹配和动作驱动MotionMagic 核心技术为基础,通过云端服务器并行计算处理器智能生成所需的三维数字内容;三维数据云计算单元根据所需场景的人物动作的设计,进行相应的匹配,自动生成所需要的三维动画图像序列,具体过程为:将角色模型输入到MotionMagic, MotionMagic的动画角色分析模块对三维角色模型的表面几何面片进行分析处理,提取所需的角色骨骼信息,并自动计算骨骼节点之间的几何面片与所附着骨骼节点的运动权重以及骨骼的几何特征值,并将这些信息保存在骨骼树状机构中,以增加实时动作捕捉的匹配速度和准确性;匹配后的数据在用户允许后,补充到三维数据云存储中的三维对象模型数据库中;三维数据云计算单元可通过自动动作匹配和动作驱动,智能生成用户所需的三维数字内容,并将产生的角色动作序列输出到fbx文件中。
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