[发明专利]混合模式空间声生成系统与方法有效
申请号: | 201610268371.7 | 申请日: | 2016-04-27 |
公开(公告)号: | CN105959905B | 公开(公告)日: | 2017-10-24 |
发明(设计)人: | 孙学京;张晨 | 申请(专利权)人: | 北京时代拓灵科技有限公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;G10L19/008 |
代理公司: | 北京创遇知识产权代理有限公司11577 | 代理人: | 武媛,吕学文 |
地址: | 100085 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种混合模式空间声生成系统与方法,所述混合模式空间声生成方法包括输入一路或多路音频对象;检测音频对象的个数,当音频对象的个数大于第一阈值A时,激活ambisonic域分支,采用ambisonic方法处理音频对象,得到虚拟环绕空间声;否则激活单独对象渲染分支,使用单独对象渲染方法处理音频对象,得到虚拟环绕空间声。所述混合模式空间声生成系统与方法增加了渲染控制模块来对音频对象渲染进行控制,能够有效且高质量地生成虚拟环绕声音,可以在产生高品质的3D音效的同时保持低复杂度。 | ||
搜索关键词: | 混合 模式 空间 生成 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种混合模式空间声生成系统,其特征在于,所述混合模式空间声生成系统包括渲染控制模块、ambisonic编码器、双耳转码器和耳机与头部跟踪装置,所述渲染控制模块分别与ambisonic编码器和双耳转码器连接,所述ambisonic编码器与双耳转码器连接,所述耳机与头部跟踪装置分别与ambisonic编码器和双耳转码器连接;所述渲染控制模块用于接收一路或多路音频对象,检测音频对象的个数,当音频对象的个数大于第一阈值A时,激活ambisonic编码器构成的ambisonic域分支,采用ambisonic方法处理音频对象,得到虚拟环绕空间声并传输到ambisonic编码器,由ambisonic编码器输出虚拟环绕空间声的双耳输出虚拟环绕声信号;否则激活双耳转码器构成的单独对象渲染分支,使用单独对象渲染方法处理音频对象,得到虚拟环绕空间声并输出虚拟环绕空间声的双耳输出虚拟环绕声信号;所述渲染控制模块还进一步用于检测音频对象的元数据,所述元数据包括时间和对应的音频对象在三维空间的位置,还包括发散度;所述渲染控制模块根据音频对象的发散度决定该音频对象的处理方式,如果音频对象的发散度大于第二阈值B,则将该音频对象暂时分配到ambisonic域分支;暂时分配结束后,根据音频对象处理设备的当前状况,计算运算复杂度,根据运算复杂度确定是否重新分配音频对象;运算复杂度通过统计音频对象处理设备的运算周期得出。
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