[发明专利]个人电脑端与移动端游戏账号互通的方法在审
申请号: | 201610293536.6 | 申请日: | 2016-05-05 |
公开(公告)号: | CN105897555A | 公开(公告)日: | 2016-08-24 |
发明(设计)人: | 张永明;陈田生 | 申请(专利权)人: | 广州四三九九信息科技有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04L29/06 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 于国富 |
地址: | 510630 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种个人电脑端与移动端游戏账号互通的方法,涉及移动应用领域。本方法:获取游戏平台上输入的游戏账号,并发送到平台服务器;平台服务器对所述游戏账号进行验证,如果验证不成功,返回无法登陆游戏的提示消息;如果验证成功,向游戏平台返回与所述账号对应的唯一ID和所述游戏账号的基本信息,并向游戏服务器发送进入游戏请求;游戏服务器向所述平台服务器请求验证游戏请求是否合法;如果合法,则向游戏服务器发送成功码,游戏平台发送成功登陆的提示消息;如果不成功,返回无法登陆游戏的提示消息。本发明可以实现玩家在不同的客户端使用同一个游戏账号进入游戏并体验游戏,增强玩家的游戏体验感。 | ||
搜索关键词: | 个人电脑 移动 游戏 账号 互通 方法 | ||
【主权项】:
一种个人电脑端与移动端游戏账号互通的方法,其特征在于,所述方法包括:S1,获取玩家在客户端的游戏平台上输入的游戏账号,并将所述游戏账号发送到与所述游戏平台对应的平台服务器;S2,平台服务器对所述游戏账号进行验证,如果验证成功,向游戏平台返回与所述账号对应的唯一ID,进入S3;如果验证不成功,进入S6;S3,游戏平台根据所述唯一ID以及从平台服务器获取的所述游戏账号的基本信息,向游戏服务器发送进入游戏的请求;S4,游戏服务器向所述平台服务器请求验证接收到的唯一ID和基本信息中的预定义密钥是否合法;S5,平台服务器验证合法后,向游戏服务器发送成功码,游戏服务器确认进入游戏的请求合法向游戏平台发送成功登陆的提示消息,并且将游戏信息发送到游戏平台;如果验证不合法,进入S6;S6,返回账号信息错误,无法登陆游戏。
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