[发明专利]虚拟与现实交互的游戏系统、游戏装置、可变形装置及其方法在审

专利信息
申请号: 201610297168.2 申请日: 2016-05-06
公开(公告)号: CN105963962A 公开(公告)日: 2016-09-28
发明(设计)人: 陈仔俊 申请(专利权)人: 深圳市吾悦科技有限公司
主分类号: A63F13/52 分类号: A63F13/52;G06F3/01
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 518000 广东省深圳市*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 一种虚拟与现实交互的游戏系统、游戏装置、可变形装置及其方法,该虚拟与现实交互的游戏系统包括游戏装置和可变形装置,游戏装置可提供存在于虚拟世界中的游戏角色,并能使用户对该游戏角色进行属性设定;可变形装置为虚拟世界中游戏角色在现实世界的存在,其与所对应的游戏角色建立有行为上的关联,该关联使得虚拟世界中的游戏角色在虚拟世界中的属性发生变化时,该可变形装置可随之在现实世界中在形体上发生用户可察觉的变形;或者使得当该可变形装置在现实世界中发生用户可察觉的变形时,与之对应的游戏角色可随之在虚拟世界里发生相应的属性变化。本发明通过将虚拟世界中的游戏角色与现实世界中的可变形装置进行关联,从而使得虚拟世界与现实世界可实时的同步变化,为用户提供更逼真的交互式游戏体验。
搜索关键词: 虚拟 现实 交互 游戏 系统 装置 变形 及其 方法
【主权项】:
一种虚拟与现实交互的游戏系统,其特征在于,其包括:游戏装置(1),其可提供存在于虚拟世界中的游戏角色,并能使用户对该游戏角色进行属性设定;可变形装置(2),其为虚拟世界中游戏角色在现实世界的存在,其与所对应的游戏角色建立有行为上的关联,该关联使得虚拟世界中的游戏角色在虚拟世界中的属性发生变化时,该可变形装置(2)可随之在现实世界中在形体上发生用户可察觉的变形;或者使得当该可变形装置(2)在现实世界中发生用户可察觉的变形时,与之对应的游戏角色可随之在虚拟世界里发生相应的属性变化。
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