[发明专利]一种基于图像的动态替身构造方法有效
申请号: | 201610331428.3 | 申请日: | 2016-05-18 |
公开(公告)号: | CN106023288B | 公开(公告)日: | 2019-11-15 |
发明(设计)人: | 周昆;曹晨 | 申请(专利权)人: | 浙江大学;联想(北京)有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 33200 杭州求是专利事务所有限公司 | 代理人: | 邱启旺<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 310027浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于图像的动态替身构造方法,该方法首先进行数据采集和预处理:使用普通的网络摄像头,采集用户的一系列设定动作表情的人脸图像,并对这些图像进行分割、特征点标定等预处理工作;然后基于处理后的图像,生成用户的人脸融合模型和头发形变模型,继而得到用户基于图像的替身表达;在实时人脸动画驱动过程中,根据跟踪得到的人脸动作表情参数,驱动替身表达生成对应的人脸和头发几何;最后基于得到的人脸和头发几何,映射采集图像,并将映射后的图像根据图像置信度进行融合,生成真实的人脸动画图像。利用本发明生成得到的人脸动画结果,具有高真实感、表现力强、细节丰富、还原度高等特点。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 图像 动态 替身 构造 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于图像的动态替身构造方法,其特征在于,包含以下步骤:/n步骤1:数据采集和预处理:使用网络摄像头采集用户的一系列动作表情的人脸图像,并对这些图像进行分割、特征点标定预处理工作;/n步骤2:基于图像的虚拟替身构造:基于处理后的图像,生成用户的人脸融合模型和头发形变模型,继而得到用户基于图像的替身表达;/n步骤3:实时人脸和头发几何生成:在实时人脸动画驱动过程中,根据跟踪得到的人脸动作表情参数,驱动替身表达生成对应的人脸和头发几何;/n步骤4:实时人脸动画合成:基于得到的人脸和头发几何,映射采集图像,并将映射后的图像根据图像置信度进行融合,生成真实的人脸动画图像。/n
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