[发明专利]一种支持多渠道的游戏分包方法和装置有效
申请号: | 201610332775.8 | 申请日: | 2016-05-19 |
公开(公告)号: | CN106027517B | 公开(公告)日: | 2019-04-02 |
发明(设计)人: | 李琦;李玮;汪小烽;郑宇迪;郑源斌 | 申请(专利权)人: | 福州靠谱网络有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06F8/60;G06F9/54 |
代理公司: | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙) 35219 | 代理人: | 林祥翔;吕元辉 |
地址: | 350000 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明公开了一种支持多渠道的游戏分包方法和装置,所述装置包括游戏端、抽象SDK、中间包以及第三方SDK、替换单元;每一第三方的SDK对应一中间包。当游戏端需要与新的第三方SDK建立连接时,则替换单元将原有与抽象SDK建立连接的中间包替换为新的第三方SDK对应的中间包,并使得新的第三方SDK对应的中间包与抽象SDK建立连接。由于游戏端始终与抽象SDK对接,而抽象SDK对游戏端提供一统一标准功能接口,在接入第三方SDK时,只需替换该第三方SDK对应的中间包即可,而无需与游戏端进行直接对接,从而避免了游戏端与不同第三方SDK反复对接的繁琐步骤,提高了处理效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 支持 多渠道 游戏 分包 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种支持多渠道的游戏分包装置,其特征在于,所述装置包括游戏端、抽象SDK、中间包以及第三方SDK、替换单元;每一第三方的SDK对应一中间包;所述游戏端与抽象SDK连接,所述中间包与抽象SDK连接,所述中间包与第三方SDK连接;所述抽象SDK用于对游戏端提供统一标准的功能接口;所述中间包用于调用第三方SDK;当游戏端需要与新的第三方SDK建立连接时,则替换单元用于将原有与抽象SDK建立连接的中间包替换为新的第三方SDK对应的中间包,并使得新的第三方SDK对应的中间包与抽象SDK建立连接。
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