[发明专利]一种眼球显示屏定位及交互的方法在审

专利信息
申请号: 201610340805.X 申请日: 2016-05-23
公开(公告)号: CN106055095A 公开(公告)日: 2016-10-26
发明(设计)人: 王春晖 申请(专利权)人: 王春晖
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 523129 广东省东*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种眼球显示屏定位及交互的方法,它涉及定位技术领域;它的方法为:步骤一:使用安装在屏幕上的高像素摄像头索取人脸信息,获取眼球瞳孔中心位置运动信息;步骤二:采用人工智能算法和图像处理算法软件以及芯片电路;芯片电路根据所输入信息进行数据处理,处理后结果按照协议发送到主机以便主机提取相关的位置、运动和操作信息;步骤三:操作时,除面部正对屏幕且眼球运动外,通过辅助操作来辅助确定屏幕定位操作;步骤四:屏幕上有虚拟游标进行跟踪眼球瞳孔中心位置,待通过按键/眨眼的操作确认为屏幕上实际所需操作位置;步骤五:实现与相关设备进行位置、运动信息交互;本发明能实现快速定位与信息交互,使用方便,且工作效率高。
搜索关键词: 一种 眼球 显示屏 定位 交互 方法
【主权项】:
一种眼球显示屏定位及交互的方法,其特征在于:它的方法为:步骤一:使用安装在屏幕上的高像素摄像头索取人脸信息,获取眼球瞳孔中心位置运动信息;其需要使用双摄像头/三维扫描技术来定位眼球/面部相对于屏幕的位置;步骤二:采用人工智能算法和图像处理算法软件以及芯片电路;采取外插式接口与电脑/手机相连,前提是确定摄像头及固定其相对于屏幕的位置;芯片电路根据所输入信息进行信息数据处理,处理后结果按照协议发送到主机以便主机提取相关的位置、运动和操作信息;步骤三:操作时,除面部正对屏幕且眼球运动外,通过辅助操作来辅助确定屏幕定位操作;步骤四:屏幕上有虚拟游标进行跟踪眼球瞳孔中心位置,待通过按键/眨眼的操作确认为屏幕上实际所需操作位置;步骤五:在与虚拟现实、增强现实、脑波控制设备结合时成为其重要嵌入式部件,用于捕捉眼球动,以实现与相关设备进行位置、运动信息交互。
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