[发明专利]一种虚拟对象渲染方法及装置有效
申请号: | 201610349066.0 | 申请日: | 2016-05-23 |
公开(公告)号: | CN106056658B | 公开(公告)日: | 2019-01-25 |
发明(设计)人: | 崔树林;杨林;武韬;郭炜炜;吴云;黄衫 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 马敬;项京 |
地址: | 519000 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例提供的一种虚拟对象渲染方法及装置,该方法包括:获得待渲染对象的材质和各个模型面的渲染需求;根据所述待渲染对象的材质,从预先建立的材质贴图库中选择与每一个模型面的渲染需求相对应的材质贴图,其中,所述材质贴图库中存储有每一材质的不同渲染需求对应的材质贴图;根据所选择的各个材质贴图对每一模型面进行渲染,进而完成对所述待渲染对象的渲染。应用本发明实施例提供的方法进行虚拟对象渲染时,利用预先根据真实材质得到的材质贴图进行渲染,而无需采用美工绘制的方式,提高了虚拟对象渲染的效果,提高了虚拟场景的真实感。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 对象 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟对象渲染方法,其特征在于,所述方法包括:获得待渲染对象的材质和各个模型面的渲染需求;根据所述待渲染对象的材质,从预先建立的材质贴图库中选择与每一个模型面的渲染需求相对应的材质贴图,其中,所述材质贴图库中存储有每一材质的不同渲染需求对应的材质贴图;根据所选择的各个材质贴图对每一模型面进行渲染,进而完成对所述待渲染对象的渲染;其中,通过以下方式建立所述材质贴图库:利用显示器作为面光源,基于傅里叶变换模拟出不同形状的光照图案,并利用单相机获取预设的材质在不同光照条件下的各个样本图像;根据各个样本图像的图像信息、各个样本图像对应的光照图案以及相机位置,利用非线性优化方法计算所述材质基于不同渲染需求的材质贴图参数;根据所述材质贴图参数,生成所述材质的不同渲染需求对应的各个材质贴图。
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