[发明专利]一种MMORPG游戏中的对象匹配方法及服务器有效
申请号: | 201610350279.5 | 申请日: | 2016-05-24 |
公开(公告)号: | CN106202142B | 公开(公告)日: | 2018-07-10 |
发明(设计)人: | 韦青;李斌;乌兰那仁满达 | 申请(专利权)人: | 北京畅游天下网络技术有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;A63F13/795 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王雪;王宝筠 |
地址: | 100043 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开一种MMORPG游戏中的对象匹配方法及服务器,应用于第一服务器,所述第一服务器与各个游戏逻辑服务器相连,该方法包括:第一服务器接收来自各个游戏逻辑服务器中的对象匹配请求,所述对象匹配请求携带待匹配对象的匹配参数,所述待匹配对象的匹配参数与所述待匹配对象的游戏消费值成正比;所述第一服务器将各个待匹配对象的匹配参数作为天梯匹配算法的天梯参数,利用所述天梯匹配算法对各个待匹配对象进行匹配,并将匹配结果返回至各个游戏逻辑服务器。本发明能够实现跨服的对象匹配功能,另外,本发明利用与游戏消费值成正比的匹配参数作为天梯匹配算法的天梯参数,对各个待匹配对象进行匹配,不仅缩短了匹配时间,而且提高了匹配的准确性。 | ||
搜索关键词: | 匹配对象 对象匹配 天梯 第一服务器 匹配参数 游戏逻辑服务器 匹配 匹配算法 游戏 成正比 服务器 匹配结果 携带 返回 应用 | ||
【主权项】:
1.一种多人在线角色扮演MMORPG游戏中的对象匹配方法,其特征在于,应用于第一服务器,所述第一服务器与各个游戏逻辑服务器相连,所述方法包括:所述第一服务器接收来自各个游戏逻辑服务器中的对象匹配请求,所述对象匹配请求携带待匹配对象的匹配参数,所述待匹配对象的匹配参数与所述待匹配对象的游戏消费值成正比;所述第一服务器将各个待匹配对象的匹配参数作为天梯匹配算法的天梯参数,利用所述天梯匹配算法对各个待匹配对象进行匹配,并将匹配结果返回至各个游戏逻辑服务器。
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