[发明专利]动画生成方法和装置有效
申请号: | 201610369510.5 | 申请日: | 2016-05-27 |
公开(公告)号: | CN105976417B | 公开(公告)日: | 2020-06-12 |
发明(设计)人: | 罗君;毛开宇;韩美云;陈绮琳 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;邓云鹏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种动画生成方法和装置,所述方法包括:获取动画生成指令,根据所述动画生成指令获取用于虚拟目标的第一骨骼数据和用于所述虚拟目标的第一装扮数据,并获取动作标识;获取与所述动作标识对应的动作数据、用于附加元素的第二骨骼数据和相应的第二装扮数据;将所述第一骨骼数据和所述第二骨骼数据融合得到融合骨骼数据;根据所述动作数据控制所述融合骨骼数据随时间变化,并根据随时间变化的融合骨骼数据、所述第一装扮数据和所述第二装扮数据渲染动画。本发明提供的动画生成方法和装置,减少了对存储资源的消耗。 | ||
搜索关键词: | 动画 生成 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种动画生成方法,包括:获取动画生成指令,根据所述动画生成指令获取用于虚拟目标的第一骨骼数据和用于所述虚拟目标的第一装扮数据,并获取动作标识;获取与所述动作标识对应的动作数据、用于附加元素的第二骨骼数据和相应的第二装扮数据;将所述第一骨骼数据和所述第二骨骼数据融合得到融合骨骼数据;根据所述动作数据控制所述融合骨骼数据随时间变化,并根据随时间变化的融合骨骼数据、所述第一装扮数据和所述第二装扮数据渲染动画。
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