[发明专利]一种基于游戏直播弹幕控制快捷键设置的方法及装置在审
申请号: | 201610370886.8 | 申请日: | 2016-05-30 |
公开(公告)号: | CN105959813A | 公开(公告)日: | 2016-09-21 |
发明(设计)人: | 姚金明 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/475 | 分类号: | H04N21/475;H04N21/478;H04N21/472 |
代理公司: | 武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 42222 | 代理人: | 鲁力 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明涉及互联网直播弹幕领域,尤其是涉及一种基于游戏直播弹幕控制快捷键设置的方法及装置。包括步骤1,在后台设置弹幕技能快捷,具体是:设置技能控制键对应的字符或字母或数字或任意两两组合,以及与该对应的字符或字母或数字或任意两两组合对应的技能内容;步骤2,进行游戏弹幕控制时,设定一个时间间隔,在每个时间间隔存储客户端发送弹幕的内容;步骤3,在后台将弹幕中符合步骤1所设定的游戏控制弹幕内容,转换成游戏技能控制的快捷,并通过快捷键驱动游戏运行。本发明具有如下优点:能够直接通过弹幕的形式来控制游戏,互动性较好,且比较直观。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 游戏 直播 弹幕 控制 快捷键 设置 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于游戏直播弹幕控制快捷键设置的方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,在后台设置弹幕技能快捷操作标准,具体是:设置技能控制快捷键:设置技能控制快捷对应的字符或字母或数字或任意两两组合;设置快捷技能内容:设置游戏中需要进行快捷操作的技能内容;设置技能控制快捷键对应的快捷技能内容:将技能控制快捷键与快捷技能内容一一对应;步骤2,进行游戏弹幕控制时,设定一个时间间隔,在每个时间间隔存储客户端发送弹幕的内容;步骤3,在后台将弹幕中符合步骤1所设定的游戏控制弹幕内容,转换成游戏技能控制对应的技能控制快捷键,并通过快捷键驱动游戏运行。
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