[发明专利]一种三维头部建模方法及装置有效
申请号: | 201610371399.3 | 申请日: | 2016-05-30 |
公开(公告)号: | CN107452049B | 公开(公告)日: | 2020-09-15 |
发明(设计)人: | 肖业清 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司;四川托普信息技术职业学院 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/04 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种三维头部建模方法,包括:通过OpenGL ES绘制一个初始三维头部模型;根据预设的面部特征点和非特征点,通过配置好的Candide3模型建立所述初始三维头部模型中的面部模型;根据建立的所述面部模型提供的轮廓信息,通过二次贝塞尔曲面建立后脑模型;将面部模型和后脑模型组合成第一三维头部模型;根据从获取的图像中提取的人脸面部特征点调整第一三维头部模型,得到第二三维头部模型;对第二三维头部模型进行纹理映射,得到目标三维头部模型。本发明还公开一种三维头部建模装置,采用本发明,解决了现有技术中三维模型建立处理数据量大、成本高的问题,节省模型建立的时间和成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 头部 建模 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种三维头部建模方法,其特征在于,包括:通过Open GL ES绘制一个初始三维头部模型;根据预设的面部特征点和非特征点,通过配置好的Candide3模型建立所述初始三维头部模型中的面部模型;根据建立的所述面部模型提供的轮廓信息,通过二次贝塞尔曲面建立后脑模型;将所述面部模型和所述后脑模型组合成第一三维头部模型;根据从获取的图像中提取的人脸面部特征点调整所述第一三维头部模型,得到第二三维头部模型;对所述第二三维头部模型进行纹理映射,得到目标三维头部模型。
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