[发明专利]游戏自动化测试方法及相关装置有效
申请号: | 201610388475.1 | 申请日: | 2016-06-02 |
公开(公告)号: | CN106095666B | 公开(公告)日: | 2018-01-09 |
发明(设计)人: | 方亮;荆彦青;许敏华;孙大伟;杨君;张伟;蔡怡峰;施晓廉 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙)44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例提供游戏自动化测试方法及相关装置。该方法包括查找目标UI控件,确定目标UI控件在终端显示屏上的覆盖区域和当前顶点位置;根据当前顶点位置和覆盖区域,确定针对目标UI控件的操作事件;操作事件至少包括操作方式和在终端显示屏上的操作位置;通知终端执行操作事件,以实现对与操作位置对应的目标UI控件、采用操作方式进行操作。本发明实施例中的游戏自动化测试方法及相关装置可模拟人对游戏UI控件的触碰操作,进而实现在终端上操作游戏,对游戏进行自动化测试。 | ||
搜索关键词: | 游戏 自动化 测试 方法 相关 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏自动化测试方法,其特征在于,所述游戏自动化测试方法包括:查找目标UI控件;确定所述目标UI控件在终端显示屏上的覆盖区域和实时顶点位置;根据所述实时顶点位置和覆盖区域,确定针对所述目标UI控件的操作事件;所述操作事件至少包括操作方式和在所述终端显示屏上的操作位置;通知所述终端执行所述操作事件,以实现对与所述操作位置对应的目标UI控件、采用所述操作方式进行操作,从而模拟人对所述目标UI控件的操作。
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