[发明专利]一种用于在直播网站移动端中实现抽奖的方法和系统在审

专利信息
申请号: 201610431930.1 申请日: 2016-06-17
公开(公告)号: CN106028165A 公开(公告)日: 2016-10-12
发明(设计)人: 李东波 申请(专利权)人: 武汉斗鱼网络科技有限公司
主分类号: H04N21/475 分类号: H04N21/475;H04N21/254;H04N21/239;H04N21/24;H04N21/258
代理公司: 武汉东喻专利代理事务所(普通合伙) 42224 代理人: 宋业斌
地址: 430000 湖北省武汉市武汉东湖*** 国省代码: 湖北;42
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摘要: 发明公开了一种用于在直播网站移动端中实现抽奖的方法,包括:移动端设置抽奖条件数据,并将使用该移动端的用户的ID、以及设置好的抽奖条件数据发送到服务器端;服务器端判断接收到的抽奖条件数据是否会超出其存储的缓存队列,如果不会则服务器端根据接收到的移动端的用户的ID和服务器端存储的缓存队列判断该用户在同一预设时间段内是否进行了超过一次的抽奖操作,如果不是则服务器端将接收到的该移动端的用户的ID、以及设置好的抽奖条件数据存储在其缓存队列中,并把当前的时间戳返回给移动端以便存储。本发明能解决现有直播网站中存在由于海量数据的统计时间过长,影响直播网站抽奖活动的及时性的缺点,以及直播网站中存在的虚假抽奖的技术问题。
搜索关键词: 一种 用于 直播 网站 移动 实现 抽奖 方法 系统
【主权项】:
一种用于在直播网站移动端中实现抽奖的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)移动端设置抽奖条件数据,包括抽奖的开始时间、结束时间、抽奖能获得的礼物的数量,并将使用该移动端的用户的ID、以及设置好的抽奖条件数据发送到服务器端;(2)服务器端判断接收到的抽奖条件数据是否会超出其存储的缓存队列,如果会,则向移动端的用户返回当前缓存队列已满的提示信息,然后过程结束,否则进入步骤(3);(3)服务器端根据接收到的移动端的用户的ID和服务器端存储的缓存队列判断该用户在同一预设时间段内是否进行了超过一次的抽奖操作,如果是则向用户返回重复设置抽奖的提示信息,然后过程结束,否则转步骤(4);(4)服务器端将接收到的该移动端的用户的ID、以及设置好的抽奖条件数据存储在其缓存队列中,并把当前的时间戳返回给移动端以便存储;(5)服务器端监听其缓存队列,并在其自身的当前时间已经等于抽奖条件数据中的抽奖结束时间时将缓存队列中该移动端的用户的ID、以及设置好的抽奖条件数据存储在数据库中;(6)服务器端根据数据库中的该抽奖条件数据查询该数据库中对应礼物的历史流水,并根据查询到的历史流水筛选出可参与抽奖的用户ID;(7)移动端使用步骤(4)中存储的时间戳向服务器端发送用户抽奖请求,该请求中包括用户ID;(8)服务器端接收来自移动端的用户抽奖请求,并判断当前时间是否处于抽奖条件数据中的抽奖开始时间与抽奖结束时间之间,若是,则进入步骤(9),否则向移动端的用户发送不在抽奖时间段的提示信息,过程结束;(9)服务器端判断该用户抽奖请求对应的用户ID是否处于步骤(6)所确定的多个用户ID中,如果是则根据用户的时间戳为用户随机生成抽奖礼物,然后过程结束,否则向用户发送其不是合法抽奖用户的通知,过程结束。
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