[发明专利]一种音效处理方法及移动终端有效
申请号: | 201610440034.1 | 申请日: | 2016-06-16 |
公开(公告)号: | CN106126171B | 公开(公告)日: | 2018-07-06 |
发明(设计)人: | 李亚军;甘高亭;涂广;杨海 | 申请(专利权)人: | 广东欧珀移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种音效处理方法及移动终端,其中,该方法包括:获取目标音效;检测移动终端中是否创建了与所述目标音效对应的预设音效;若所述移动终端中创建了与所述目标音效对应的预设音效,则对所述预设音效进行音效处理,得到第一音效;根据所述第一音效和所述预设音效检测所述目标音效是否失效;若所述目标音效失效,重启所述目标音效。采用本发明实施例可在目标音效失效后,重启该目标音效,从而,降低音效失效的几率。 | ||
搜索关键词: | 音效 移动终端 预设 音效处理 重启 获取目标 检测 创建 | ||
【主权项】:
1.一种音效处理方法,其特征在于,包括:获取显示界面上输入音效类型,其中音效类型包括:摇滚、立体、民族风或重金属,则在输入音效类型之后,搜索与音乐类型对应的至少一个音效,从该至少一个音效中选取一个音效作为目标音效;检测移动终端中是否创建了与所述目标音效对应的预设音效;若所述移动终端中创建了与所述目标音效对应的预设音效,则对所述预设音效进行音效处理,得到第一音效;根据所述第一音效和所述预设音效检测所述目标音效是否失效;所述根据所述第一音效和所述预设音效检测所述目标音效是否失效,包括:提取所述预设音效的第一声纹;具体的,如预设音效为一段音频数据,在预设音效中获取声音频率在预设频率范围的片段,如该片段中含有多个声纹信息,那么,对该片段进行分离处理,以得到目标片段,该目标片段为提取多个声纹信息中的一个对应的片段,对目标片段进行平滑处理去除掉声纹的波形上面的毛刺,得到第一声纹;提取所述第一音效的第二声纹;具体的,如第一音效为一段音频数据,在预设音效中获取声音频率在预设频率范围的片段,如该片段中含有多个声纹信息,那么,对该片段进行分离处理,以得到目标片段,该目标片段为提取多个声纹信息中的一个对应的片段,对目标片段进行平滑处理去除掉声纹的波形上面的毛刺,得到第二声纹;判断所述第一声纹与所述第二声纹之间的相似度是否大于预设阈值,在所述第一声纹与所述第二声纹之间的相似度大于所述预设阈值时,确定所述目标音效失效;若所述目标音效失效,重启所述目标音效;对所述预设音效进行音效处理,得到第一音效包括:调用插件管理器以获取与目标音效对应的预设音效的音效插件,若插件管理器未能获取与目标音效对应的预设音效的音效插件,选择默认的音效插件,获取插件管理器预设配置的音效配置文件,根据该音效配置文件查找到与目标音效对应的预设音效对应的音效处理参数,并经由该插件管理器将预设音效和音效处理参数发送给音效插件,音效插件可根据音效处理参数对预设音效进行音效处理,从而得到第一音效;所述音效处理参数包括:音频格式、音频的采样频率、通道数目或音频的帧长度。
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